那种独属于造物者的感觉,也就是所谓的无所不知无所不能的感觉,重新回到了他身上。
方别能够感受到自己的触角仿佛已经延伸到了整片地球,除了某个阴暗的角落与城市之中,他没有办法完全掌握之外,其他的区域都已经能够被他全部感知。
他在无数个城市的地底下都发现了这样的一道道门,而随着他的轻轻挥手,这些安插在地球身上汲取着本源力量的门立刻被大量的氢压所粉碎,而那些被建立在地底中的各种实验室,也同时被地震所摧毁。
这当然不是终结,反而是他对于这片世界改造的开始,能够感受到一丝丝溃散于空气中的造物者之力,这种力量他不能够将其汲取为自己的力量,但是却可以借用作为整个地球的改造。
他这个时候方才知道什么才叫造物者的真正威力,一个念头就可以使得天地反复,如果不是他现在拥有的力量不足,他甚至可以在翻掌之间毁灭地球上的所有城市,真正做到重归于尘土,再造于乾坤。
但是既然已经决定了,把这里改造成一个类似于是历险区域的世界,他必然就不会做这种食言而肥的举动。
方别现在想的更多的反而是怎么样把这个世界制作成,能够不断进行自我更替和成长的世界。
那些进来历险的人必然想要获得好处,而方别也需要让这个世界能够从他们身上得到一些好处,就比如说是属于生命者的活力和他们从其他的世界过来,给这个世界带来的一些新的规则与力量。
同时世界就可以给他们回复一些馈赠,无论是从怪物们身上得到的一些能量的结晶,亦或是他们摆放在某个比较重要节点的宝物,还是说清理完一座城市,真正到达地下基地之后,能够获得的属于他们的一座城市的掌控权!
方别越想越觉得这种想法的可行性非常高,于是不断的给他们添加着一些细节。
他将这个世界的灵气浓度不断往上调整,调整到足够让其他的人进来,却又不会让太强大的人过来进行破坏的程度。
然后将那些丧尸本身特性不变,最多调整为无法感染其他人,然后给他们设定一种可以自动汲取天地间的灵气和污浊之力,凝结成各式各样的结晶的能力。
但是这种结晶并不会在每一个怪物身上都存在,越是强大的怪物,存在结晶的几率也就越高。
方别总感觉自己仿佛已经成功化身为了一位游戏策划,这种掉落方式不就和某些黑心游戏有着异曲同工之妙吗?
他并没有停止自己的设定,反而越弄越嗨,这些造物者的力量散布在世界的各个角落,由于他来的时间并不长,那些力量还没能来得及消散,并且化为世界本源的力量,反而是被他重新掌控了起来。
而当他用这些力量改造着这个世界的时候,本身应该是失去了造物主的地球,也终究是多了一些充满生机勃勃的变化。
“小怪有了,还需要能够可持续发展。”方别自己慢慢琢磨着,他看上了手中那块冰蓝色的晶体,里面来自死亡的力量绵延不绝,而这个世界上的死亡根本就不会消散。
“如果我猜的没错,第1种力量是火,纯粹的火焰代表着纯粹的毁灭,而这死亡的力量却只能代表一半,说明另外一半应该是死亡的对立,也就是生命……”
方别思考着自己想要获得的那第2种属性,“纯粹的毁灭本身就是最为强大的几种力量之一,那么和他同等的力量,应该是生死之力,或者说轮回!”