和目标明确,斗志依旧昂扬的攻略组不同,失去奋斗目标的中下层玩家,情况其实远比想象的要糟糕、复杂。
譬如,孤独。
譬如,害怕。
譬如,寂寞。
曾经,很多人以为,这个游戏很快就会过去。
但是,四个多月过去,竟然还只攻略到25层。
尽管,25层已经是相当快的攻略速度了。
对于攻略组而言,能在三个月走到这一步,真的是太不容易了,简直就像是奇迹。
自由之翼的头脑迪亚贝尔,每次都心惊胆战,生怕步子迈大了扯到蛋。
不仅是迪亚贝尔,自由之翼的成员们,普遍感觉到太累。
牧野甚至都因此“被休假”!
但是,对于中下层的玩家们来说,这就有点度日如年了。
SAO风格偏西幻,设计很精良。
各种魔法物品,也层出不穷。
但是。
当SAO作为一个游戏存在的时候,这里的一切都是那么的迷人。
而当SAO作为一个现实世界的时候,这里就显得异常枯燥。
除了刷怪、升级、吃饭、睡觉,众人近乎就找不到任何其他的娱乐活动。
甚至连想上个网,看个视频,都做不到。
可想而知,这对享受惯了各种便利的现代人来说,是何等的煎熬。
伴随着受困时间的变长,人心也开始沦丧。
玩家们甚至都变得不敢相信他人,尤其是杀人公会的出现,更将人与人之间的这种不信任感推到了极致。
离别父母,没有朋友,孤零零吃饭,孤零零睡觉。
每次一觉醒来,始终是这个孤零零的世界。
不知道多少人都快被逼疯了!
更糟糕的是,为了安全,为了维持生活,每天还要去刷怪挣钱。
当任何事,从娱乐变成工作之后,都会由快乐变成痛苦。
思乡、被囚禁的压抑、时刻面临死亡的折磨......时刻都在挑战着玩家们的承受极限!
现如今,玩家们的心态,已经越来越开始往奇怪的方向走。
极端的环境,容易催生极端的情感。
压抑着,压抑着,人就变成了变态!
最典型的就是,越来越多的玩家,开始走上犯罪的道路。
而牧野,则是绝大多数玩家们,少有的精神支柱之一。
尤其是当牧野和自由之翼公会,不断公布各楼层情报,大踏步高歌猛进的时候,更是不断给予众人以无限的鼓舞。
毫不夸张的说,绝对强大被视为救世主的牧野,在很多玩家心中,身份地位真的有些像是“贵族”、“统治者”、“救世主”。
距离越是遥远,认知往往就越是偏离事实。
更何况,日本人的等级观念和对强者的崇拜,那是根深蒂固的!
这就很容易产生依赖和膜拜心理!
在很多中下层玩家心中的牧野,并不是真正的牧野,而是他们想象中的牧野。
但不管如何,都非常狂热就是。
从莉兹贝特口中听到另外一个“自己”,这种感触是一般人难以想象的。
牧野也是首次感受到“快”与“慢”两种截然不同思想的碰撞,一时让牧野思虑万千。
继自由之翼成员们集体罢工之后,牧野再次感受到,这些玩家们的心愿与诉求。
他们都是有思想有感情的......人类!
或许,他应该做些什么!