在生产武器之前,百战首先清点自己的数字背包,这里面能装的东西很多。武器可以以零部件的模式放置在数字背包的格子里面。相同类别的材料还有堆叠,堆叠的数量根据重量上限计算。单个格子的承重又和自身的提供的基础次元空间平台的拓展出来的宽度有关系。百战现在能打开一个舰桥的次元空间,所以格子的承重从原来的五十吨进入现在的一百吨级。
所以百战现在能够肆无忌惮的存放大量的弹药和材料零部件。只不过因为零部件的种类繁多,所以还是占用了不少的数字背包。
整理了一下思路之后,百战将提取出部分合金来生产合金弹头。毕竟机甲这东西对弹药消耗可不是一星半点儿的多。要知道机甲的机枪射速和传统武器不一样,机甲的机枪全部都是电热化学武器,射速和弹丸初速度都非常的丧心病狂。拿百战头部武器的装填弹丸来说,那就是六万每发的射速。肩部上的枪弹射速更是达到了十万发一分钟的可怕地步。所以这种机甲的武器可不能乱用,需要计算机的辅助。否则单凭这种射速,枪管的高热就会破坏武器自身的结构。
机甲不同于别的东西,这玩意儿需要一直维护。就好比枪管在打了一段时间之后就需要快速更换,所以武器系统不是装备的越多越好,像是百战当下的武器装备,在百战自己看来已经足以应对一些紧急情况了。
这部机甲通体为银白色,左肩部和头部的额间都有激光武器。而右肩部是一门长方形可以变形的机枪,机枪不用的时候会收入背后。机枪的长度不长,很容易就收在后背的装甲凸起的内部。使用的时候,内部的机械弹出机构会将枪弹出,并且上升道肩部。然后打开延伸轨道,对目标进行扫射攻击。在另外一面的凸起里面,则是排布着类似于垂直发射系统,里面排布的是20mm的可自由飞行的子弹,或者说叫做迷你导弹。这种导弹可以设计2KM内的任意目标。威力十足,兼具导弹的灵活性和子弹的穿透性。
导弹发射出去之后,在弹头靠近目标的时候电磁底火会被触发,这种将弹头包在内部的小导弹会在包裹的弹壁内击发,犹如将枪口贴在敌人面前一样开火,威力不言而喻……只可惜这种垂直发射的口只有四个,内部装填的弹药也并不多。所以当做是重火力武器使用……
在游戏里,这种两米多高度的辅助机甲,平日在机甲内部以分解状态分部在舱室内部,算是驾驶舱的组成部分。在紧急时刻,拉动启动快关,辅助机甲就会快速在舱室内组装完毕,然后强制从机甲的背部弹射出去,让内部的机师有足够的逃命机会……当然,这种辅助机甲只装备于二十米级别以上的机甲。而因百战是系统,所以可以直接装备在自己的装备栏上,想用就用。
辅助机甲安装完毕之后,百战将辅助机甲转化入自己的装备栏。很快,自己的装备栏里面多了辅助机甲,上面标注着“银狼”二字。
装备好了银狼之后,百战也算是多了一个底牌。最后检查了一遍,确认没有问题之后,银狼机甲开始充能。其实在充能的时候百战也在考虑一个问题,那就是机甲和偃甲的结合问题。如何让偃甲兼具偃甲和机甲的优点,一个能放武诀的机甲,肯定是非常可怕的。只不过这种想法,目前还没有一个切实可行的实施方案,这也只是百战心中的一个设想和发展目标。
当然,其实这也是百战对下一代偃甲的计划方向,只是现在的基础设施真的不足……所以目前只能加大力度扩展基地的设施。尤其是目前针对遗迹开发方面,百战力图寻找到一些神帝国遗留下来的技术,百战的数据包里有一张神帝国的地图,在划定国境内有几处地方是可以重点探索的目标,如果能找到可以使用的遗迹地点,或者是深藏地下的秘密基地,那样破晓的发展或许会有跳跃的发展。
只不过,现在的百战缺乏时间,不论是那件事最缺的就是时间……