比如:
行动更迅速,力量更变态,脑力更发达……
半机械人则是利用科技的力量来改造自己的身体,从一定程度上来讲跟生化人很相似,不过这毕竟是两种截然不同的进化路线。
战斗风格也迥然不同。
而与前两者相比,觉醒者的存在则是要珍稀无数倍,觉醒者不用通过药剂强化自己,也不必利用科技改造自身,天生便具有超凡的力量。
但觉醒者的数量极为稀少,而且诞成的原因十分神秘,就连繁荣时期的第四国度仍然没有能将人类百分百变成觉醒者的办法。
似乎只能通过自身变异。
因此这一种族人数最少,但是他们所拥有的强大力量却无法被任何人忽视。
当然,虽是这样说。
但是在《废土》中,玩家完全可以在创建角色时无阻碍的选择这一身份背景。
不过不同于前两者的可控性,觉醒者在一开始并不会表明觉醒的是什么力量,只有在经过一段游戏时间以后才会慢慢显露出来。
要是兴致满满的玩了一段时间,结果发现自己觉醒了“强制给人取名叫张三”这样的奇葩异能,届时再删号重建可就要落别人一大截了。
因此选择这一背景有赌的成分。
最后,其实就是普通的人类。
新人类没有任何超凡的力量,不过却有着最高成长的学习能力和无限潜力。
只是这一切都需要玩家自己去发掘。
“……”
楚风静静看过四个不同身份背景的描述,心里有了一些判断。
前期来说,肯定是生化人发展最快。
生化人的基础属性都要比其他三个种族高出一截,更是可以简单粗暴的通过喝药剂的方式就能不断变强,可以说前期基本无敌。
而半机械人则要等到学会改造图纸以后才会慢慢显出威力,前期也会占有一定的身体优势,但比起生化人还是各方面都不如的。
至于觉醒者就要赌一把了。
若是能觉醒操控元素之类的能力,前期发展未必比生化人差,后期更是强无敌,可谁也无法保证自己觉醒的就一定是有用的能力……
“新人类。”
楚风认真思索后给出决定。
新人类前期最弱势,在灾难过后的废土大地甚至连一只最低级的怪都打不过,乃至中后期都要渡过一段很漫长的发育期才能有所作用。
可楚风却有独家内幕。
就像资料片里说的,伴随能量潮汐一同降临的不止是灾难,还有许多神秘的力量。
而这所谓的神秘力量,就是远古的传承!
第四国度之所以叫第四国度,不单单是因为它位于银河系第四旋臂的边陲,更因为在这之前,已经有三个古文明消失在了这里!
不同于第四国度的科技高度发达,这三个已经消失的古文明分别有着自己的文明轨迹,其中甚至包括了在神话中才会出现的力量!
这才是游戏后期的主流战力!
一旦这些古传承被挖掘出来,最具学习能力和成长潜力的新人类,在这方面的成就必定会超过成长路线几乎已被固定的前三者!
楚风并不在意前期的弱势。
更何况,以他的游戏实力和理解,哪怕已不在巅峰,也足以弥补人类在前期的发育了。