天魔的念头传入了所有生灵的意识中,那个念头化为一个阴魔,开始演化游戏规则:天魔降世之后,一切生灵的意识活动,最基本的单位——念头,都可驾御魔气。众生可以将自己每一个念头,都寄托在魔气之中,化为阴魔。
阴魔成就后,因为寄托众生的念头,便会为众生所控。
众生可以将自己寄托的念头编织成一段意识,让阴魔相互融合,化为魔头,进行各种活动。
可以唯念造界,可以割舍自己的驳杂念头,排除自己不需要的念头化为魔头,收拢自己需要的念头,构成意识。可以借助无数杂念魔头磨砺叩问自己,明悟本心。
意识便是本我,魔头便是他化。
在他化游戏之中,念头就是一切,念头可以创造一切,同时,也可以掠夺他人的念头,或者将自己的念头化为魔头灌输到他人的意识之中,将他人炼化成他我!
此即为他化游戏!
天魔降世,一切唯心造化!
他化游戏,众生自在成魔!
这一段念头浮现在有情众生的意识之中,又骤然化为一个魔头,开始入侵众生的意识,掠夺杂念。这时候所有玩家,正道真人,普通NPC,乃至有意识的精怪,怪物的脑海中,不断浮现关于他化游戏的种种念头!
心有不舍便感知到自己的种种念头,这一瞬间还在不断的浮现无数杂念。
“他化游戏是什么东西?”
“幻想国际在搞什么鬼?”
一瞬间,他的脑海里浮现越来越多的想法,这些想法化为一个个无形的阴魔,有关他化游戏的念头,被那天魔一念所化的魔头吞噬,渐渐串联起来。
“色受想行识!此乃天魔五蕴!”
“色相为一切意识之起,眼、耳、鼻、舌、身五识所感,化为色、声、香、味、触等种种感受念头,其本源为色相。色乃外相,为物质世界,虽是一切意识的起源,却并非意识的组成部分!由色故生受,一切外相,引起的感受念头,便为念头最基本的单位——受。受念便可化为阴魔,将自己的一切感知化成阴魔,阴魔侵袭他人意识,便能传递自己的感受给他人,混淆他们的感知。”
“而因为感受而引起的意识活动,想象事物,便是想……想法是更进一步的意识,往往由多个念头串联而成。”
“由想固生行……由某种想象事物,引起的行为趋向,意识内在动力便是行蕴!”
“识——意识的内在逻辑,对事物的认识!”
“对事物的认识,念头运转的内在逻辑,便构成了自我!他化游戏便是自我之战!”
“渴,就是受,由口舌自身的色相,引发某种感受,这种感受就是渴!继而生出想法——我渴了!便是由‘受’生‘想’,感受的简单念头,在经过意识处理后,包含自我认知的‘想法’。由‘想’,便会生‘行’——我渴了!要喝水!”
“而这背后的认识——‘水能解渴’,包括更复杂的意识内在逻辑,为什么水能解渴?水是什么?便是‘识’”
“识构成了自我!”