同样是3750点战斗值被林川消耗掉,610特防能力值提升到了710点,总战斗值此时还剩下3773点。
林川看着可怜的3773点战斗值,战斗值永远是不够的,稍微提升一下就没了。
此时体力、防御、特防三项能力值都有了大幅度的提升,现在的林川已经肉成一匹马了。
又肉又有输出,速度还快。
接下来林川就不提升能力值了,已经足够了,他需要留一部分能力值来提升一下火系能量掌控度。
火系能量掌控度提升上去,林川感觉会有很大的用处,比如火焰漩涡释放的时候,能够更加隐蔽的从对手的身边逐渐形成,哪怕是没有烟幕的遮掩,也能让对方还没有察觉,就已经陷入了火焰漩涡的范围。
又比如让鬼火的飘动速度更快,释放鬼火的时候,如果能够提升鬼火的飘动速度,也能更加容易命中对手。
此时火系能量掌控度是10%,林川也不确定提升1%需要多少的战斗值,先提升一下看看。
10%……11%
林川提升了1%,与此同时,目光看向了战斗值,顿时脸色阴沉了下来。
3773……3273
提升1%能量掌控度消耗的战斗值,居然达到了五百点,简直坑爹呀。
“嗯?”
但是突然之间,林川感觉到提升之后,身体的能量出现了变化,现在系统空间是可以感受到能量的。
林行试着释放了最简单的火花招式,吐出火花的那一刻,林川感觉到对于火花的掌控,有了明显的提升。
怎么回事?
林川有些奇怪,提升1%的变化这么大的吗,那么为什么10%的火系能量掌控度,没什么感觉。
林行还一度以为自己对于火焰的掌控度非常低,可是释放喷射火焰和释放龙之怒,感觉差别并不大呀。
11%……13%……15%
林川一次性将能量掌控度提升到了15%,顿时发现自己对于火系能量的掌控能量达到了一个非常高的地步。
林川试着释放了一下火焰漩涡,从小小的一个火苗开始,一秒不到就形成了剧烈旋转的火焰漩涡,而且林行还能调整火焰漩涡的大小。
无论是由小变大,变大变小都是得心应手,甚至还可以让火焰凝聚在一起旋转,形成一道火焰龙卷风。
玩了一会儿,林行发现应该是系统空间的原因,否则林川真要是可以随便改变火系招式的能量形式,那就太强了,根本不现实。
系统空间应该增强了林川对于能量的掌控能力,也许是两倍,也许是四倍。
系统空间的神奇效果,让林川玩心大起,如果利用火焰漩涡的旋转力量,附加在喷射火焰上面,释放出去会形成什么招式?
旋转的喷射火焰?