明明没有痛感,这家伙竟然也表现得这么夸张,也真是没谁了。
羽晨心里失笑的同时,面上的表情也柔和了许多。
不过很快又恢复了平静,转而收回目光,皱着眉头开始思考自己刚才战斗时遇到的事情。
同样是斜斩,为什么自己刚才那一击,会和桐人相差那么多呢?
明明桐人就可以一招干掉野猪,为什么自己就只能打掉半管血呢?
羽晨是一个比较细心的人,刚才在施放完剑技后就注意到了这种差距的存在,只是因为战斗没有结束的缘故,没有时间去想这些。
现在一有空闲,自然就开始仔细琢磨了起来。
首先,SAO里面所有玩家的初始属性值都是一样的,也就是说这个时候并不存在谁的力气大一点这种说法。
再加上他和桐人的武器、技能,甚至连施放的剑技都是一样的,这就代表着,他们两人攻击的基础伤害,应该也是一样的才对!
可为什么实际伤害会有这么大的差距呢?
难道是自己动作不标准的原因?
不,不会的,在复写眼的作用下,羽晨可以肯定,他的动作绝对没有任何问题!
那就是游戏的bug?
也不太可能,桐人那家伙刚才一直都在一边看着,身为游戏达人的他要是发现不正常的地方,肯定会立马就注意到,然而他刚才却一直没有什么反应,那就只能说明…
他应该知道是怎么回事!
而在之前进行剑技说明的时候,桐人却没有提到过这些,直到现在他战斗结束了也没有提及。
这是不是代表着,他不太愿意透露这方面的消息呢?
那就应该是游戏的隐藏技巧了吧?
心里有此猜测,再加上性格的缘故,羽晨就没有主动开口去问的想法,打算自己慢慢摸索。
既然排除了外在的因素,那就应该是自己的原因了。
自己的原因…
难道是…
沉吟了半晌,羽晨眼神突然一亮。
他想到了一个很关键的地方!
虽说玩家只需要做出准备动作,在触发剑技后,就可以把身体交给系统,由系统辅助玩家完成后续剑技的施放,可若是玩家跟着系统的引导,主动顺着辅助力量去发力呢?
比如主动迈步,主动发力舞臂挥剑之类的。
会不会有额外的效果?
羽晨皱着眉头陷入了沉思,随即又开始回想起了之前桐人施放剑技的场景,犹如镜头慢放一般,在脑海里又仔仔细细的观察了一遍。
这一次,他看出来了!
桐人那家伙,果然在施放剑技的时候,有主动发力的迹象!
从其跨步和挥剑时的速度来看,貌似用力还不小!
而且还有一点,桐人攻击的落点,好像也和他不太一样…
桐人正双手抱膝,悠哉悠哉的看着克莱因和野猪肉搏,突然发现身旁的羽晨朝着旁边走了,便下意识的问了一句。
“晨羽,你去哪里?”
得到的是一声平淡的回应。
“练习。”
“还真是惜字如金啊…”
摇了摇头,发出一声略带无奈的感叹,桐人也没有收回视线,就这样看着他继续和野猪进行战斗。
克莱因那边的肉搏战虽然挺有意思,但对热衷于游戏的桐人而言,肯定还是游戏天才的练习更加有看头。
只不过看着看着,桐人的眼睛就慢慢瞪大了…