少数一些刀枪劈砍在它身上的,也被厚实的金色毛发和岩石般的肌肉阻隔,根本不能形成伤害。
“金猿的战斗力还挺强的。就是脾气太祖安了。”
江若轩看着角色小人儿退出了【钢铁之躯卡】的变身状态进入虚弱期,心里思忖着。
很快所有半人马和古寨刀枪兵都被肃清了。
爆出了一地的灵能源晶和少量卡牌。
江若轩操控角色随手催动【半人马弓箭兵卡】、【半人马长矛兵卡】、【古寨刀盾兵卡】等卡牌。
将角色的灵能消耗一空后,又吸收地上的灵能源晶快速恢复。
如此往复。
他顿时就利用宠物卡召唤出了一支宠物大军,全军呈弧形配置,构成形如弯月的偃月阵。
有三头半人马弓箭兵、两个木兰弓兵组成的弓箭兵队。
有两头半人马长矛兵以及两个木兰步兵和四个古寨刀枪兵组成的近战队。
有五条丧尸犬组成的侦查斥候或是游击部队。
核心战力则是异形者和怒目金猿。
角色小人儿则处于宠物大军保护之中,位于月牙内凹的底部。
“小的们,出发!”
江若轩调集全军向山上的古寨进发。
偃月阵正好也适用于这种山上的不对称地形,行军丝毫不乱。
路上再遭遇杀来的半人马或者古寨刀枪兵,通常还没等杀到跟前,就已经被江若轩指挥的弓箭队解决了。
也唯有遭遇天血马时稍费手脚。
天血马的战斗力虽然不如异形者和怒发金猿联手,但速度却很快。
不过在操控角色小儿使用【影缚卡】束缚后,干掉天血马也非常轻松。
然而令江若轩感到遗憾的是,天血马虽然爆出了血马独角,却根本没出卡牌,让他有些失望。
就这样一路横推。
角色小人儿很快就杀到了山顶古寨的位置。
可以看到高高的木质围墙和为木结构建筑,以瓦、或杉木皮、茅草等盖屋顶的古寨。
在古寨外的山坡上,还有着一些营房。
“人类。有人类。杀!——”
古寨外巡逻的刀枪兵和半人马们察觉到外敌入侵,齐齐聚集着杀了过来,数量就足有上百之多。
而远处那宛如碉堡般的古寨内,怪物则更多,甚至就有不少千夫长级别的半人马头目,全都被惊动。
看着屏幕上密密麻麻包抄杀来的怪物,其中还有四头天血马。
江若轩也不禁头皮发麻。
这么多怪物杀来,即使他的宠物大军也抵挡不住。
这就是模拟秘境的利弊两端。
有利的是模拟秘境中的怪物足够多,即使不如秘境刚出现时那么多,却也非常丰富。
弊端却也是怪物太多了,像现在这样一窝蜂杀出来声势惊人。
江若轩只好调整阵型成偏防御的方圆阵,且战且退,以战养战。
更是操控角色直接催动【钢铁】加入到战场中,一人就拖住了几头天血马,刀枪劈砍来浑然不怕。
如此全力以赴之下,战场局面总算稳住,甚至渐渐开始反杀......
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