想到这,他掏出随身携带的卷轴匣,从里边小心翼翼取出三张花大价钱在商队界面买到的珍贵九环魔法卷轴,分别是咒法系的“异界之门”,变化系的“时间停止”,防护系的“大裂解术”,又被游戏中的玩家们戏称“**丝之怒”,并且几乎不会选择使用这个法术。
至于原因非常简单,这个法术不仅会瞬间摧毁目标身上所有的魔法防护和法术效果,同时还会毁掉差不多所有的魔法装备,即便是神器也不例外。
这也就意味着,一旦使用了这个法术,那么在战斗结束后将不会得到任何有价值的战利品,相当于一场恶战白打了。
身为永久中立邪恶阵营的玩家,怎么可能会干这么吃力不讨好的事情。
通常来说,只有那些混得最惨的,身上压根没有一件值钱魔法装备的法师、术士,才会舍得用这种法术与对手同归于尽,反正自己已经一无所有,根本不怕对手会用同样的方式报复,所以才被戏称为“**丝之怒”。
当然,“大裂解术”虽然在玩家们的眼中可谓是臭名昭著,可在游戏背景故事中可以说是顶尖施法者决斗中必然会使用的魔法。
假如早遇到足以威胁到自己生命安全的敌人,艾尔伯特绝对不会因为对方身上有价值连城的魔法物品或者神器,就会选择不适用这个能够一下子把对方打回解放前的强力魔法。
带着兴奋与激动地情绪,他很快把这三张卷轴上记载的法术,统统抄录进自己的法术书内。
等做完这一切,他才将那本记录着死灵系克隆术的法术书摊开,开始利用巨灵的许愿能力对其进行还原。
毕竟克隆术本质上只是一个八环的死灵系魔法。
等克隆术被完全还原之后,艾尔伯特立刻开始着手对其进行相应的改良,试图创造一个可以随时被唤醒,又可以根据需要再次陷入长眠的备用躯体。
不最难的是,如何让克隆体保有本体的力量,哪怕仅仅只是一部分。
为了攻克这个难题,他甚至不惜将死灵系首席索拉招募进来,参与到这个项目的研发过程中。
后者的目标虽然是把自己最终转化成巫妖,但对于克隆术仍旧充满了兴趣,十分高兴的接受了邀请。
也许就像有句话说的那样,一个疯子不可怕,可怕的是两个疯子凑到了一起。
凭借着索拉对于死灵系魔法的深刻理解,以及艾尔伯特提供的现代医学视觉,他们很快便意识到如何构建一个用来承载记忆和灵魂的大脑,才是这个项目最关键的部分。
为此,两人几天时间内,一口气解剖了二十几个死刑犯的颅腔,对大脑,尤其是中枢神经部分进行了系统的分析与尝试。
最终,在索拉的建议下,艾尔伯特制作出这个世界上第一个用来连接和承载灵魂意识的装置——心灵之环。
“你确定它能发挥作用?”
看着自己手上拿着的淡紫色金属环,艾尔伯特用不是很确定的语气问。
“当然!塔主!我保证,这玩意一定能够满足您的需要。还等什么,快点开始培养一具克隆体吧!”索拉兴致勃勃的催促道。