1张白色卡牌而已,罗斌手里还剩好几张白色天兵,当下也就不再犹豫,直接使用了这个升星功能。
哦,忘了说了,升星并不是免费的,这是一项需要大量金钱支持的项目。
幸好罗斌现在只是1星升2星,只要缴纳金钱1万就行。
2星以后,罗斌不仅基础属性有了变化,成长率也提高了不少。
攻击从之前的180提升到了360,防御和生命也是一样,全都倍增。
最关键的是,罗斌终于解锁了法力条,拥有了900点法力。
这点法力值当然不能干什么,无论是搬山术还是召唤雷霆,全都不能施展。
这也意味着,只有在自家的神庙内,他才拥有一点自保的能力。
而且,虽然经过装备加持,他的攻击力看起来不错的样子,可他完全是个不会打架的菜逼。
如果是在远处放放法术还好,真要让他提着雷霆神剑去和人肉搏,那他多少攻击力都是送菜。
当然,这个攻击力只是一个系统直观的显示,并不意味着他拿剑轻轻一划,也能造成这么巨大的伤害。
就和哪吒他可以不需要使用那么多法力,一样可以使用三昧真火。
这个攻击力数据,只是罗斌力量,速度等方面的综合表现。
法力值虽然不多,但也代表着,他可以离开神庙,同样使用传音术,望气术,毕竟这些法术的消耗并不大。
而且,提升到2星以后,罗斌也解锁了自己的技能。
在游戏里是技能,到了现实里,就是法术了。
和之前那种,用一本只有封面有字的法术书学会的法术不同,罗斌对自己突然多出的这个法术,有着本能般的了解和掌握。
剑气:消耗100点法力,朝单一目标发射一道剑气,造成120%的伤害。
这是一个远程技能,罗斌也很熟悉,游戏里这是角色的普攻技能。
玩家们称它是普攻,但它其实是一个聚气技能,使用一次可以回2格气,凑满4格就开启大招,也就是类似于枪兵的长枪突刺,哪吒的三昧真火那样的法术。
现实里没了聚气这个能力,以后罗斌即使有了大招,也需要消耗法力来释放。
同样的,只要他法力足够,那他想放那个法术就放哪个法术,不用和游戏里一样,必须一回合一回合的和人对拼几记普攻。
出于本能的了解,这个剑气罗斌一样能玩出花来。
至尊圣庭是卡牌回合制的游戏,因此技能是没有远近之分的,而现实里当然不同。
剑气的极限释放距离就是罗斌的神念控制范围,超出这个范围,剑气也并不会突然消失,而是会失去掌控。
所以,如果罗斌想有效的命中目标,要么在神念锁定范围内攻击,要么就要像射击一样,提前判断对方的行动轨迹。
而如果想避免伤害无辜,那罗斌也需要在神念控制范围内驱散掉这股剑气,否则,超出范围就只能听天由命了。
除了射程之外,罗斌释放剑气其实并不一定需要用剑,用任何武器,甚至不用武器都可以。
但和游戏里不同的是,游戏里武器只要装备了,每次攻击都会叠加武器伤害。
而现实中,罗斌如果空手释放技能,那么剑气并不会叠加武器伤害,但是,套装的效果加成和饰品加成则依然会存在。