反之,如故善行得到褒奖,那么哪怕是有心的善事,那也是善事,可以鼓励更多的人去做善事。
因此,罗斌重新编辑了一下这幅对联,反正是没有属性加持的,他也不用担心修改以后会有什么影响。
略加修改,这幅对联就变了模样,幸好罗斌用的是系统字体,不用担心对整幅对联造成美观上的影响。
“无心行善,其善大赏!
有心为恶,其恶重罚!”
修改了一番之后,罗斌心情好了很多,这才有空去详细了解这座大殿的作用。
系统说明里,说明的文字一大堆,罗斌概括了一下,大概的意思是:
罗斌可以派人抓捕或者邀请,妖魔鬼怪人之类的生物,进入这座大殿。
系统会根据这人的之前的行为进行判断,其行为为善的,由罗斌进行奖励,大殿向罗斌反馈相应的好处。
其行为为恶的,由罗斌进行处罚,同样由大殿向罗斌反馈相应的好处。
至于何种行为判断为善,何种行为判断为恶,不好意思,只能由罗斌自己去进行尝试了。
而且,奖励和惩罚也都会对反馈有所影响,比如系统判断为大善,而罗斌就只奖励了1个铜板,那估摸着也反馈不了什么好处,甚至还会有惩罚的可能。
同样的,如果行为为小恶,罗斌非要在这座大殿里把人家干掉,那就铁定逃脱不了惩罚了。
不过这个小恶,大善,都是罗斌自己琢磨的,系统会不会给出这样的结论,完全不得而知。
而且判断善恶的标准,罗斌也同样一无所知,这座大殿如果让他来主持,他还真的挠头的很。
还好,这座大殿不属于必须开张的建筑,罗斌完全可以不管它。
再说,如果看不爽某人,一定要干掉这货,也不需要在大殿里,完全可以在大殿意外的地方动个私行,反正人在他手里,还不是他说了算。
当然,这种行为会不会有其他的后果,那就不好说了。
而且,罗斌也不认为自己是个大奸大恶的人,即使有谁得罪了他,他也没兴趣动辄杀人全家,那都不应该叫人,应该叫神经病才对。
放下这座大殿之后,罗斌觉得,自家的地盘又不和谐了。
一座空荡荡的大殿,没有任何装饰,连路都没有一条,瞬间就拉低了整个神庙圈的格局。
反正罗斌一千抽也回馈了不少金钱,再加上奖励的那一部分,他手上的钱财还真的不少,因此下起手来也比之前大方了很多。
照样铺好花岗岩的大路,不过这座大殿以后可能比较多的用来罚恶,所以花花草草的罗斌就不打算弄了,弄了一座小型假山出来。
一是为了遮挡一下这座大殿,不让不明真相的村民一下子受到冲击,二来也是为了丰富一下神庙圈的景色,为吸引更多有钱人做准备。
神庭系统并不是不接受穷人的高等许愿,之前罗斌就见过,只是这样的穷人,一般气运都不会太好。
虽说有系统给予奖励,但罗斌替这些人完成许愿,心里总虚的慌。
担心许愿者会受到气运的反噬,而这样的反噬之下,他估计也讨不了好。