随后就给陈雨岚发QQ消息。
“我刚刚发现一个巨大的秘密,特意替你打听的,你想不想知道?”
“不想。”
“是关于丰胸的哦。”
陈雨岚犹豫了一下,一咬牙,“……不想!!!”
不过,虽然陈雨岚拒绝了,李小瓷还是自顾自的说道:“我听一个大胸小姐姐说,她从小就喜欢喝酸奶,或许这就是她胸大的秘诀!”
“滚!我不好奇这个!”
“哇,我可是特意替你打听的,你居然不领情……太没良心了!”
而另一边……
在关掉QQ聊天框之后,陈雨岚看了一眼自己办公桌上那杯还没有喝完的木瓜奶,陷入了沉默。
好像……
轻文学出版社楼下的便利店里就有卖酸奶来着?
那……
中午吃饭的时候去买一杯喝喝看?
嗯,没错,只是因为自己刚好想喝了而已。
对的,就是这样。
才不是信了她的邪!
……
另外,时至今日,魔嘤的steam游戏平台已经正式运营了一段时间了,不过用户数量和流量方面只能说中规中矩。毕竟游戏圈内一些比较有名的游戏公司一般只在自家的官网发布游戏,根本不会考虑上架steam,所以steam这边最初的流量,基本都是植物大战僵尸和愤怒的小鸟的二代、三代吸引过来的。
当然,尽管没有大型游戏选择上架steam,但steam平台在游戏圈也算小有名气了,也吸引了不少小作坊的游戏团队。
这些小型团队大多资金紧张,做游戏的钱都不够,更别提宣传了,因此,有steam这个平台,对他们来说简直就跟雪中送炭一样,直接省略了宣传的过程,至于那30%的分成,也算可以接受的范围。毕竟真要自己去做宣传,说不定花掉更多的钱,收益还不如steam的推广来得好。
除此之外……
游戏部门这边,《守望先锋》也终于到了测试版上架的阶段。
正常来做《守望先锋》,即便在2038年游戏引擎、画面技术、建模技术各方面压制的情况下,起码也要一年左右的时间,因为对于这类游戏,最大的难题永远在“设计”这一领域,譬如英雄技能的设计,特效的设计、人物和地图的美术设计,乃至英雄数据平衡之类的,甚至连奶孑的乳摇幅度都需要设计师们大晚上不睡觉,一边修仙一边确定参数,可想而知,做游戏多么烧脑又伤身。但,这些李小瓷全都给了现成的(不包括乳摇),那么剩下的工作就全是一些苦力活了,都不用动脑子的。
不过,魔嘤这边出炉的OW,和原本的OW还是有一个非常显著的差别,那就是人设造型。
毕竟李小瓷比较咸……忙碌,如果挨个英雄都去画一遍全视角人设图,那也太幸苦了,因此,她就让游戏部门自己设计,只要人设符合大众审美就行。况且游戏部门最近招了那么多设计师,全是李小瓷亲自确认过的顶尖画手,画奶孑屁股大长腿那都是手到擒来,总不能让他们吃闲饭啊。
结果等看到设计师们拿出来的人设图,李小瓷都懵了……
这胸大腰细、像女子高中生一样的萌妹子是谁?
这绝对不是我认识的美妈!
还有这个带着假面、手持双枪的美少女又是谁?
死神?