在这之前,苏瑜还在思考创业的话,该从哪方面入手。
尽管脑子里装着很多各行各业知识,但无论选择哪一行,苏瑜都属于那种空有知识理论见解,没有实际操作过的纸上谈兵类型。
除此之外,由于他前世社会经验只是一个普通打工仔,对创业提供不了太大帮助。
可网游这块就不同了。
没吃过猪肉那还没见过猪跑嘛。
从小学开始就接触网游的苏瑜,截止人生重来前,他可是有多年玩网游经验。
特别是竞技对战网游这一块,苏瑜虽不是一位撸啊撸忠实玩家,但他也算是一位云玩家。到现在为止,他还能记起绝大部分撸啊撸装备属性和英雄技能。
苏瑜之所以对竞技对战网游那么熟悉,最主要还是因为他是一位类dota玩家。
什么叫类dota呢?
简单来说就是刚接触dota类游戏的时候,并没有玩dota类本体刀塔,而是玩一些dota本土化的游戏。
后来本土化游戏越来越不行后,他才转玩刀塔。
而苏瑜人生重来前都没有停止过撕逼的撸啊撸和刀塔,在他看来,两款游戏表面看起来都属于竞技对战游戏,最早时期的撸啊撸的确有借鉴刀塔的地方,但在随后不断版本更迭过程中,撸啊撸慢慢形成特有风格。
操作方面,撸啊撸相对比刀塔,对没玩过这类的新手玩家更友好。
然而,论起操作多样性以及上限,刀塔可以说强过撸啊撸最少一个档次。
要是让苏瑜在撸啊撸和刀塔选择第一次创业契机,他的选择是都不要。
原因是当前世界并没有这类游戏存在,他不需要撸啊撸那种对新手玩家更友好特点来吸引玩家,而刀塔背景则是西幻,西幻背景在如今这个时代,已经远没有前些年那么受欢迎了。
他既然要做为何不选择直接做一款本土化dota游戏呢?
抱着这样的想法,苏瑜决定着手准备一款以三国为背景的类dota游戏。
为何会选择三国?
原因很简单,因为前世他所知道的三国背景类dota游戏就有两款,一款叫真·三国无双,另一款叫梦三国。
这两款游戏曾经也都辉煌过,不过后来因各式各样的原因落寞了。
既然决定要抄了,那就干脆抄的彻底点,顺带抄也要选择精华部分抄,糟粕那部分别去碰。
苏瑜相信,只要他把心中这款暂名为无双三国的游戏做出来,那这款游戏能为他积攒不少创业经验。
苏瑜也不奢求无双三国爆火啥的,他只求做出来能恰口饭吃。
“苏瑜,我刚刚在度娘上找了一下你所说的撸啊撸和英雄联盟,但都没有找到,是不是你记错了?”
谢宇的声音传进苏瑜耳里。
苏瑜回过神来回答道:“抱歉,是我记错了。”
见苏瑜承认自己记错了,谢宇顿时没了兴趣,转头继续和严迁玩地下城勇士。
苏瑜也没有心思去关心谢宇、严迁反应,他心中思考着该如何踏出制作无双三国第一步。
目前来说,苏瑜只能算是无双三国游戏策划人,他能为无双三国编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。