“快!快!快!”
李先生也发现了这个糟糕的情况,当仇恨不在张远身上的时候,整个团队都开始陷入到一片极为可怕的境遇里。
“治疗停手,所有人朝着曙光那边跑!”
BOSS的仇恨一旦清除,立刻就要重新开始建立仇恨,而最为容易获取仇恨的,反而是治疗们。
他们对受伤的人进行恢复,就能产生相应的仇恨,所以BOSS首先的目标就是他们。
但同时,由于BOSS已经停下,玩家们也开始正常攻击,带来的输出和仇恨,同样让BOSS将目标转向了他们。
只有张远这一位贼坦,现在还离的比较远,无法跟过去造成伤害,重新建立起仇恨。
“猎人误导!”
李先生很快就开始喊话,误导立刻就出现在张远身上,伴随着猎人的攻击,总算是建立起了一点仇恨。
但相比其他人的仇恨,还是差了一些。
“都去曙光边上,死都要死在他身边!”
李先生已经放弃了不少人,让这些已经建立起仇恨的玩家在张远身旁送死。
同时猎人的误导也不能停,几个猎人轮流建立误导仇恨链,尽可能的加快张远对BOSS的仇恨建立。
等到他再次将BOSS拉在手中的时候,场上的玩家已经死去了近一半。
治疗只余下2个还活着,输出死的也不少,就只有战士坦克勉强还能保持完整。
其实刚才仇恨混乱的情况下,战士是可以利用自己的嘲讽,直接建立起一套全新的仇恨体系。
但是这样一来,之后的战斗就会变得极为麻烦,因为张远就很难再建立起自己的仇恨。
这里就得说战士的嘲讽机制。
嘲讽的技能描述是,嘲讽敌人,对自己进行攻击,持续3秒。
其效果在于,嘲讽敌人后,战士获得当前第一仇恨目标110%的虚假仇恨,如果停手不攻击,虚假仇恨将会在三秒钟之后删除,因此怪物会重新攻击其他人。
但如果在此期间造成了大量仇恨,那么虚假仇恨就会转化成为真实仇恨,使得战士能够在嘲讽期间直接拥有最高的仇恨值。
而如果战士有了如此高的仇恨值,那么张远这一个盗贼,该如何从战士的手中抢回第一仇恨目标?
即便在战士拉住仇恨,战士和其他人立刻罢手不再增添仇恨,张远也需要花费几倍的时间来抢回仇恨。
在无法作为主坦,让怪物攻击自己从而释放闪击剑的张远,伤害能力虽然还算可以,但想要借此获得大量仇恨,难度很高。
而且即便一切顺利,但是战士在不使用各类防御技能的情况下,自身防御的能力会大幅度下降,很容易在BOSS的攻击下暴毙。
而一旦释放防御技能,防御技能又是战士最能增加仇恨的技能,就更是增添了战士的仇恨值,让张远更难抢夺仇恨。
李先生在一瞬间想到了这些事情,所以让战士坦克不能去争抢仇恨,任凭仇恨混乱的玩家死掉,等到了张远重新夺回了仇恨,建立起了新的循环。
到了这个时候,众人才算是轻松起来,继续开始进行攻击。
不过到了后来,当BOSS又一次召唤亡灵的时候,团队彻底崩溃。
由于输出和治疗的不足,亡灵们团灭了所有玩家,随后一窝蜂的朝着张远这边扑了过来。
“先别急,等等看。”