他戴着的耳机里瞬间传出一声女鬼阴森而又恐怖的尖笑,像素风的画面抖动起来,背景变成深黑色,中间一条光明的缝隙从扁平直到椭圆,像是一个人的眼睛刚刚睁开,在适应光线。
底下跳出一个对话框。
【好奇怪,我怎么昏倒了?】
随着虞幸的交互点击,对话框一次次刷新。
【浑身好疼啊,疼死我了,就像我已经被大卸八块了似的。】
【咦?这里是……】
【天呐,头好痛,我不是应该上阁楼去给叶婷找她的玩偶的吗?怎么一觉醒来就出现在了教堂中?】
画面中的黑暗和光明都暂时褪去,背景转变为了教堂的主祷告室,一排排深红色的座椅并列着,中间有一个宽敞的过道,在过道的尽头,矗立着一座十分常见的神像雕塑,讲台在神像雕塑的前方,那里本应有神父布道,可如今那里空空如也,就像这一排排空着的椅子一样。
而在这些基础设施的上方,教堂的墙壁爬满裂痕和蜘蛛网,像是废弃了许久,连色调都带着一股被邪恶力量侵占的阴森恐怖。
虞幸看见了一个小小的像素风格的人,从其中一张空座椅上醒来,抽象的头颅左转转右转转,似乎在打量四周。
在游戏界面的左上角有三个特殊的状态栏,第一行是五个心,第二行是像电池电量那样的十个绿色格子,第三行则是道具栏,只有三个空位,此时什么也没有。
这应该分别对应着像素角色的生命值,体力值和道具。
在生命值这一点上,倒是和虞幸猜测的有出入,他原以为这是一命通关的游戏,只要被女鬼砍到就会死,而现在看到这个状态栏,他就知道在一次游戏当中,应该是有五次被砍中的机会的。
哈,五次机会。
五次机会,叶明和叶婷都能死的那么草率?
是这两个人玩游戏的水平太低,还是这个游戏的难度比虞幸想得更高?
虞幸压下了对这两种情况的发散性思维,注意起游戏剧情来。
小人从座椅上站起,开始小范围的走动,最后还又回到了原本的位置停下,对话框再一次出现。
【我不是在做梦吧,这教堂看起来十分阴森,难道我是碰上于惋喜欢的灵异事件了?】
【哦,天呐,这难道就是我的报应吗?平时从来不想听于惋说这些无聊的故事,现在就连一点头绪都没有了,要是于惋在就好了……】
【不,还是算了,她不在这里最好,谁知道这里有什么危险?我不能把她牵扯进来。】
虞幸一边看对话框,一边认真听着耳机中的声音,并不是他的错觉,他听见有一阵脚步声,正从远处缓缓走来。
这个游戏的开头果然是以叶勤的身份来的,和第四张资料上写得一模一样。