十位圣天使就是1820点...
龙鳄十万的生命值,至少得打五十多个回合。
如果没有补给车,这个战术根本不可能完成。
王权也是第一次见到圣天使,十对巨大的羽翼招展,显得神圣而威严。
服装相比其她天使要轻薄写,手臂和长腿都露了出来。
王权被洁白的反光照的发晕,老色批属性差点爆发。
幸好战场空间不允许,否则突然下半身思考也不一定。
而圣天使手中的长弓更帅,像是由白云铸造而成,两端各有一对翅膀。
没有实体的弓箭,全靠圣天使凝聚圣能攻击。
主力部队部署完成,王权就看向三样战争器械。
弹药车和治愈天使无敌状态,肯定直接就丢上去。
反正不占兵种位置...
这个兵种位置也值得一提,并非有多少士兵都能丢上去。
英雄本身只有七个位置,也就是可以释放七支部队。
每个同阶兵种可以组成一个部队...
比如十个圣天使,放上去就占据一个部队栏。
但这样英雄只能操作部队,而不能具体命令单个士兵。
像伊什塔尔就独占一个位置,王权也能随意操控她。
反正一共七个位置,看英雄怎么去布置了。
十个圣天使全部拆开,那么可以分成七个部队上去。
不过空间戒指加了三格,王权总数有十个部队。
这种部队拆分很有窍门,对于战局的影响也非常巨大。
圣天使十个编程一组,攻击时伤害是不变的,防御也同样如此。
但耀目特性却只算一次,而非所有天使叠加。
包括其他特性也是如此...
比如伊什塔尔的复活,十个叠在一起也是三次,一百个也是三次,只是效果会更加的强力。
而且部队还会分担伤害...
比如龙鳄攻击圣天使,造成的伤害是4750点。
那么这个圣天使必然死亡,但剩余的伤害会传递给部队。
另一位圣天使会掉750点生命...
所以龙鳄一口咬死几个天使,这种事情是存在的。
这种规则是为了大型战场...
到时候一个部队几千上万,一个个死要打到什么时候?
要是和正常战斗一样,那战役空间存在的意义就没了。
何况这还牵扯到伤害溢出情况...
十阶生物打圣天使会死,九阶生物打圣天使也是死一个。
这样完全无法体现高阶的价值...
所以王权对圣天使进行了拆分,充分利用自己十格位置的优势。
圣天使分成九队,每轮都能对龙鳄进行27次攻击,每次都是30%。
这样一来就算阶位差距过大,也能保证稳定的成功率。
要不是需要伊什塔尔的复活,直接可以分成十队战斗,能有三十次攻击。
王权纠结的是光辉战天使,到底要不要放上去。
器械虽然并不占据兵种栏,但光辉战天使不是无敌的。
要是死了得哭...
这就得看数学怎么样了,王权无奈的掰起了手指。
鳄龙打战天使也就三四千血,就算五倍暴击也死不了。
关键时刻可以抗几下,那么就没什么好犹豫的。
胜负就看自己的推测是否正确了...
王权主动结束战术布置,站位和布局展示在了众人面前。
旁观者无法查看属性,但洛丽塔可就不一样了。
当看到站位和圣天使特性后,眼前一阵阵发黑。
完全没有了看的必要,现在得想办法怎么弄点钱,强行把任务给停了。
否则她这龙鳄,就要没了呀...