然后是第二件事,劳尔在获得自己的第一笔收入后,立刻又往药水铺赶去,准备购买一些恢复药水。毕竟明天就要下副本了,药水这种东西,必须得备着点以防万一。
在游戏中,药水作为维持玩家状态的消耗品,其重要程度有多高已经无需多说,再加上药水大多价格便宜,所以基本上每个玩家都会在身上准备大量药水。劳尔抱着这种想法,本来是想趁这次机会多屯点药水的,但到了药水铺后,才发现自己有点想多了。
这个世界的药水,并非廉价的消耗品,而是价格极其昂贵的奢侈品。
可能是原材料昂贵,也可能是制作工艺复杂,总之药水铺里最便宜的药水,也就是50点生命值的缓回药水,也需要足足50枚铜板,换句话说,劳尔现在手里这好不容易挣来的四枚银币,只能购买八瓶缓回药水。
虽然价格贵得有些出乎预料,但毕竟是保命的道具,而且作为经常下副本的玩家,劳尔对于恢复药水还是挺重视的,毕竟,无论是开荒还是攻坚,一瓶小小的药水,说不定就能影响整个副本攻克的进度,甚至是自己的性命。
再三踌躇之后,劳尔最终用两枚银币购买了四瓶缓回药,以备关键之需,至于剩下的两枚银币,当然是攒着,毕竟那他还得支付住宿费用……
“果然是钱到用时方恨少啊……”看着自己的财产瞬间缩水了一半,劳尔心里一阵肉痛。他一边小心翼翼地将药水给收好,一边迈开脚步,事到如今,只能希望明天能顺利拿下副本,让自己回本了。
由于在市场里转悠了太久,回到旅馆时天都黑了。劳尔回到房间,立刻将房门锁紧,并关上窗户,反复确认不会有人来打扰自己后,才点开了自己的角色面板。
今天升了一级,两个属性点还是照旧全加给力量,这样一来,他的力量属性总算是稍微好看点了。
话虽如此,力量属性是成长了没错,但体力和耐力仍然有些不够看,而这两个属性分别影响着角色的生存能力和续航能力,都是无法轻易舍弃的重要属性。
看来冒险者工会的评测也并非全无道理,这初始属性确实有些孱弱,好在劳尔很清楚靠什么可以弥补属性差距,很简单,就是装备。
现在他身上仍然穿着一套新手装备,属性加成极低,看着很是寒碜。之前他看过扎克和罗宾两人的装备,等级暂且不提,光从品质来说就明显好于他那身新手装,是三蓝装的散件搭配。
从他收集来的情报来看,这个世界的装备和网游一样也有着品质的划分,由低到高依次是白装、蓝装、紫装、粉装以及橙装,品质越高,基础属性也就越高,附加属性的数量也越多,这些都算是基本常识。
值得一提的是,劳尔之前也尝试看过尤拉的装备,但她似乎把装备信息设为了**,令人不禁怀疑她是不是有什么特别珍贵的装备,才故意藏起来不让别人看到,以免招来麻烦。
话虽如此,碍于白天的事,劳尔现在一想起尤拉就有种罪恶感,他使劲摇摇头,转移注意力般地点开了技能面板。
升到4级以后,他的第一个技能已经解锁,可供选择的技能有两个,一个是可以造成2倍普通攻击伤害的“十字连斩”,另一个是减少30%伤害的“战士之盾”,很显然,前者是DPS的技能,而后者则是MT的技能。
劳尔想了想,选择了DPS技能,因为他主要是走单刷路线,伤害必不可少,如果选了MT的技能,顶多只能当一个肉盾,到时候就只能跟着其他队伍混了。
可惜的是这里没有练功房给他试手,所以劳尔只能在脑中演练着这个技能的各种适用场合。脑子一运转起来,再加上白天确实耗费了许多体力,压抑在身体里的困劲,便一下子涌了上来。
“希望明天的副本可以爆点好东西。”带着这样的希望,劳尔躺在床上,沉沉睡去……