上路这个位置,有些确实存在着一定的康特关系。
每个英雄,QWER四个技能各不相同,也有着属于他自己独特的属性和机制。
有优点,必然也会有缺点。
在发生碰撞时,难免会产生各种各样的差异,英雄的机制之间也会有相互的克制关系。
就像鳄鱼对剑姬,同等操作水平下,鳄鱼的确要更加好打。
QWE三个技能齐全后,身上积攒到一定的怒气,利用技能机制,无论是消耗还是对刚,绝对会处在较为优势的地位。
但这并不是说,剑姬完全没得打。
实际上,她也有自己的强势期。
三级以前,剑姬是不虚鳄鱼的。
所以,两者的对线在初期的处理上,显得尤为关键。
谁能拿到线权,就会占据极大的领先。
作为剑姬的一方,在一级时,不能让鳄鱼轻易地攒怒,否则等他等级起来,你只会越来越难打。
宁远正是深谙此道,于是在一上来,二话不说就找对面开干。
高手剑姬,在一级选择压鳄鱼那是常态。
但宁远更狠,他直接就想打单杀......
像这样的Solo对局,他在系统的人机训练下,已经对过无数次了。
虽然至今为止,还没能成功单杀过人机鳄鱼一次,但也有不少的时候,他已经能做到把人机打得逼出闪现。
AI的学习能力和计算能力太强,对于血量数值的计算太过精准,在明确知道自己拼不过的情况下,会选择残血逃跑。
但这也侧面印证,宁远在一级时的处理,足以接近系统人机的水平。
其实要点也很常规,就是最基本的对线拉扯,以及利用走位来尽可能地多打破绽。
这一盘,上来对手的第一个弱点就刷在了正面,可谓是天命开局。
像这样能打出鳄鱼的双招,宁远对此一点也不意外。
即便对面刚刚操作零失误,卡弱点卡得完美,那他也有信心能拼赢对方。
毕竟,手里还有绝招没用呢。
这一波下来,Blade已经有点被打怂了,TP回线后,也没敢上去再找剑姬碰一碰。
宁远这里没有选择着急推兵。
在线上等待血瓶回血,只补残血小兵的最后一刀,同时继续前后甩头来给鳄鱼压力,尽可能地把他往后逼。
理所当然,剑姬率先升到二级,这就让Blade更加不敢往前了。
面对这种情况,鳄鱼玩家会非常难受。
碰不到兵线,也就意味着攒不到怒气,想消耗对拼都不行,强势不起来。
一个弱点又刷新在了正面,Blade想往后拉来换一下位置。
可剑姬又是跟刚开始一样,步步紧逼往前跟随,保证视野,就是不让他换。
离得太远,就得漏经验,迫于无奈,只能作罢。
Blade很气。
自己的那些想法都被对方给猜到了,玩得相当难受。
眼看着眼前有残血的小兵,鳄鱼很想上去补刀。
这时,剑姬貌似又揣测到了他的意图,朝着前面压了过来。
相互走位试探之际,Blade没忍住,走上去用Q技能的极限距离将小兵刮死收掉。
在此之际,剑姬也果断动手,一个QW滑铲二连,刺破鳄鱼身上的弱点,并减速到他,追身上去,再A一刀。
把消耗做到极致。
“Blade......线上过得有点艰难啊。”
咆哮哥说道:“补一个兵都会被菲奥娜消耗......并且他也还不了手。”
“等级被压,这也是没有办法的事情。”
朴灿宇说:“现在他只能躲在后面,等对方把兵线送进来,再在塔下吃兵......”
被动是被动了点,但总好过上去送人头吧?
谁让你一级打劣了呢?
渐渐的,红色方小兵积攒得太多,眼见兵线控不住,于是剑姬这边也开始A兵,推起线来。
这让Blade感到舒服了一些,总算可以有兵补了。
差不多在3分钟的时候,宁远升到三级,带着一大波兵线往对方防御塔的方向走去。
鳄鱼的破绽再次刷新在了正上方。
等兵线进塔后,剑姬迈着步子上前,贴近到鳄鱼的身体。