按照游戏任务的指示,卢火旺再次来到指定地点报导,见到了这里雇佣军的最高长官——迈尔斯·夸奇上校。
也通过他的训话中,了解了更多关于潘多拉星球的凶险,以及关于纳威人的情报。
随后,他被带到了生物实验室,在那里见到了实验室的项目负责人——喜欢吸烟的格蕾丝·奥古斯汀博士,以及那浸泡在营养液罐子里,由人类基因和纳威人基因融合培育出的化身——阿凡达。
整个游戏的初始部分并没有什么战斗任务,也没有紧张刺激的剧情,但这新奇的世界观和前所未有的体验,却让卢火旺完全沉浸在了游戏之中无法自拔了,尤其是第一次尝试连接,控制阿凡达身体时。
卢火旺感觉自己就是那个终于能够重新站起来,可以奔跑,可以感受大地,可以自由呼吸的杰克,感同身受般的为他高兴。
而随着外出任务的开始,神秘莫测的潘多拉星球终于徐徐的展现在了卢火旺的眼前。
壮丽的山峦和瀑布,繁茂的植被,前所未见的飞禽走兽,绚丽多姿的潘多拉星球让卢火旺甚至不忍眨眼。
他就好似刘姥姥进大观园,又好似小朋友进游乐园一样,看什么都新奇,对什么都好奇,这里看一看,那里瞅一瞅,仿佛处处都有惊喜,而事实上也的确如此……
作为一名副本审核编辑,卢火旺看过太多副本了,各种光怪陆离的世界也都有。
但没有一个世界如潘多拉星球一样细腻而真实。
就算是同样有奇特的山川,同样有参天巨树,同样有新奇的生物,但那些元素就仿佛是硬拼凑到了一起,总让人觉得突兀。
就仿佛是在一个真人比例的脸上,按上了日漫卡通片里女角色的大眼睛。
而这个世界,却将梦幻与真实完美的融合在了一起。
这或许也是细节决定的,这个世界大到山川地貌,小到一花一草,全部奇特而真实,且符合一种特定的生态规律,而不是突兀的存在着。
走在这片丛林里,恍惚间,仿佛真的置身在一个真实存在的潘多拉星球上,无需音乐音效的渲染,无需夸张的美术表现,一切都是那样的不可思议,却又那样的真实。
“这是多么强大的设计团队,多少人的脑袋才能构思出这么一个真实而又非凡的世界观。”卢火旺内心惊叹道。
单单凭借着这恍若梦境,却又真实的世界观,就足以吸引无数玩家了,哪怕玩法和剧情上差一些,似乎都可以被容忍了。
然而让卢火旺没想到的是,这款游戏的在剧情方面也是非常出彩的。
随着外出任务的开展,丛林冒险的推进,游戏难度迅速增加,卢火旺也第一次感受到了潘多拉星球的凶险。
当他不小心惊扰到那巨大的锤头雷兽群,而后又被凶猛的死神兽追击时。
卢火旺才知道,这个世界美丽而凶险,他也是第一次在游戏中死亡。
但它就像曼陀罗花,危险却又让人为之着迷。
无限时空所有副本里的死亡机制都是统一的,死后不能马上复活,需要等待一定时间,而且当日随着死亡次数增加,等待时间逐级递增,且每天的死亡上限次数是有限的。