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151:ET的机甲江山已不再(1 / 2)

刘畅也带着激动和期待的心情,坐进了他新买的高达专属游戏舱内,开始游戏!

游戏一开始便是那熟悉的画外音:“宇宙历70年,血色情人节的悲剧,导致了地球与行星国之间本就紧张的关系,彻底升级为了武力冲突……”

伴随着这个画外音,震撼的战斗场景呈现在了刘畅眼前,虽然这些画面在动画片里也曾看到过,但动画片的视觉效果与游戏里呈现的效果是没法比的。

如今这个开场动画呈现出的画面更为逼真,视觉与听觉效果极为震撼,让他仿佛真身处于那残酷无情的战场,看着那些高大的机甲彼此厮杀,漫天的炮火撕碎大地。,

游戏开场剧情与漫画一样,是从中立国奥布的殖民卫星——赫立奥波利斯开始的,但游戏的剧情切入更快,只是简单的展示了主角和几个朋友之间的互动和对话情节后,便迅速切入了赫立奥波利斯的战争——扎夫特入侵殖民卫星,夺取是地球联合军在赫利奥波利斯上秘密开发的五架高达。

当刘畅所扮演的主角华恩坐到强袭高达的驾驶座上,尝试操控高达时,流畅感觉全身的血液瞬间沸腾起来,当初看动画时,他与很多人一样,都希望自己可以驾驶着高达,驰骋战场。

而如今在游戏中却是将幻想变成了现实,游戏舱一比一还原高达的驾驶舱,同样的仪表台,同样座椅,同样的操控手柄,逼真的画面,真实的试听体感,让他仿佛身临其境,恍惚间已经完全沉浸在了游戏之中。

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然而接下来的剧情也同样紧凑,节奏非常快,游戏将动画剧情进行了精简,尤其是一些冗长的角色刻画和心里活动等等,将更多的战斗环节,更丰富的玩法凸显出来。

随着剧情的展开,一场场酣畅淋漓,紧张刺激的战斗,让刘畅彻底沉浸到了游戏中,忘乎所以,甚至都忘记了自己是在做测评,忘记了自己应该抱着一种理性和冷静的状态,去客观和公正的审视这款游戏,情绪已经完全跟着剧情起起伏伏,或紧张,或喜悦,或振奋,或悲伤。

《高达》的游戏并没有让刘畅失望,甚至充满了惊喜,虽然游戏是以《高达》动漫剧情为主线剧情和故事背景进行改编的,但剧情走向上却设计了多线剧情。

很多剧情节点上都设置了让玩家选择的权利,不同的选择剧情将会走向不同的方向,引申出了很多动漫以外的剧情,而且设计的非常合理,也为大家呈现出了比动漫更加辽阔的宇宙背景,更大的地图,更丰富的角色,以及更多的战役。

而且按照刘畅的推测,最后几条线索可能在某一个剧情点再次会和,也可能完全与主线剧情平行发展,最终可能会走向一个截然不同的结局,也就是说可能游戏中可以弥补动漫中很多遗憾,可以避免穆的牺牲,甚至走出一条与动漫完全不同的剧情发展线索。

这就让人十分的期待了,也大大增加了游戏的可玩性和吸引力。

几个小时玩下来,刘畅玩的可谓是酣畅淋漓,意犹未尽,虽然没有全部玩完,但也基本认证的自己的猜测,不过因为游戏实在是太好玩了,就连他这个工作室老板也没把持住,忘记了正事。

先前他还叫大家别玩得太兴奋,结果自己却把正事给抛在了脑后,很多需要着重介绍的玩法和细节,全都忘记记录了。

好在游戏过程全部录了下来,他重新回顾游戏过程,回顾先前游戏的具体细节,然后与其他人一起开会,迅速的整理出了测评文案,然后分工协作,开始制作测评视频。

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