“咦,怎么这么快就诞生一血了?”
原本还在分析局势的娃娃突然惊讶道。
当娃娃看到是寒冰拿到一血之后,就更加惊讶了。
要知道现在不像s3之前,那个时候三分钟之前诞生一血很正常,更甚至暴躁一点的上路,在一级的时候就能诞生一血。
然而现在游戏版本大概,即便是路人局,哪怕实力相差不是很大,不三分钟之前诞生一血的概率都很低,更何况这是职业比赛,一血的概率就变得更低了。
尤其是诞生一血的是最不可能发生的下路。
那么,唯一的解释就是打野二级就抓下。
不过娃娃看到挖掘机的动向,又立马否定了这个想法。
想不通,娃娃只好对一旁的两人问道,“弥勒,rita,你们两个知道这是什么情况吗?”
“不知道。”rita摇头,同样是一脸惊讶。
倒是弥勒,像是想到了什么,“我也不确定,一会看看回放吧。”
这时候,导播也适时的调播出了回放。
回放中,镜头一直锁定在下路,只见两边的下路组合都十分有默契的跟随小兵来到线上,见面之后都没有上去耗血的意思,而是快速清兵。
当第一波兵线清完,第二波兵线衔接上来之后,婕拉的走位变得激进起来,想要上去消耗,却反而被扇子妈的q技能命中。
然后就是寒冰一发w收掉了三个残血的前排兵,婕拉突然闪现用e困住扇子妈。
种子生成的荆棘,加eq两个技能的伤害,以及雷霆的伤害,直接将满血扇子妈的血量压低到不足三分之一。
后面就是扇子妈交闪,寒冰跟闪用两发平a收下了扇子妈的人头。
“那个……我还是有点没看懂是怎么回事……”娃娃挠挠头,小声道。
Rita也道,“我也没看懂,只是看到婕拉闪现上去,扇子妈的血量就残了。”
弥勒却是一副恍然的神色,“刚才你们有没有注意到,婕拉的走位很激进,越过兵线想要去消耗扇子妈不成,却反而被扇子妈消耗了一些血量。”
娃娃,rita两人不明所以的点点头。
见两人迷惑,弥勒解释道,“婕拉这个举动看上去是走位失误,却是为拿下扇子妈的一血埋下伏笔!”
说到这里,弥勒没有继续说下去,而是语气一转,问道,“你们应该知道婕拉随着新版本的改动,技能经历了一次重做吧?”
“知道!”
两人同时点头,作为解说,版本和英雄的改动虽然不像职业战队那样理解透彻,却也要去大概了解。
弥勒继续道,“首先是婕拉的被动,可以周期性的生成种子。这个种子可以被q和e技能激活成格外的攻击植物,且会附带50%的额外伤害。
其次就是q技能,在造成伤害的同时也会生成一刻植物。
w是播下种子,可以被其他技能激活城植物,且被动可以提供小范围的视野,要是被敌方单位踩中,还会暴露地方单位两秒中的诶视野。
e技能除了可以缠绕束缚敌方单位0.75秒-1.75秒外,激活的种子还会造成减速效果。
最后就是大招,不仅有高额的伤害,还会对大招范围中的敌方单位造成击飞效果。”
顿了顿,弥勒又道,“刚才我说婕拉之所以越过兵线并不是走位激进导致的失误,而是为了利用被动在扇子妈身后种下种子。