当然,这个食人魔法师是遗迹世界独有的兵种,级别是四级,并没有其他晶壁系的食人魔法师那么强大。
面对兵种搭配合理的野蛮人英雄,林霄还是只能打防守反击,靠这三百精锐弓箭手。
二级弓箭手升至精锐兵种后不但实力堪比三级兵种,射程也早已经超过了半兽人投斧手,事实上没升级的弓箭手射程就已经半兽人投斧手要远一些,现在更不用说。
当弓箭手数量达到一定地步,杀伤力直接是呈几何倍数增加。
一开战恶狼骑士还未过来,林霄就指挥部队退至一个小山坡上,精锐枪兵守在坡下,三百精锐弓箭手站在坡上,远远一波抛射洒下,大片大耳怪被钉杀在地。
堪比三级兵种的精锐弓箭手杀大耳怪完全是秒杀,只要命中要害必死。
有足够的远程射手,恶狼骑士的威胁也是大大降低,只要恶狼骑士敢靠近,同样箭雨伺候。
不过当进入第四层副本,这野蛮人英雄同样获得大量加成,最直观的表现就是英雄战略属性似乎有很大加强,以及智商也有大幅加强,相比之前三关使用战术还会犹豫不决,这一次是直接不计伤亡正面强攻,恶狼骑士在中军接战后直接发起了进攻,不像之前三关还会来回试探。
大批大耳怪在食人魔法师怒吼的催动下顶着巨大的伤亡靠近,恶狼骑士同样进入了射程直冲高坡。
林霄迅速各派左右各一百精锐枪兵上前一步迎战左右两支恶狼骑士,弓箭手没有分兵,只攻击大耳怪。
虽然大耳怪实力远比不上恶狼骑士,但数量多啊,如果让这么多大耳怪冲上前来,他必须要派出大量精锐枪兵才能抵挡,到时候守卫弓箭手的枪兵一少,恶狼骑士趁机后面偷袭,很容易顾此失彼而被击溃。
所以必须要一口气大量杀伤大耳怪,只要大耳怪数量下降到一定地步,到时候只用少量精锐枪兵就能挡住,就有足够的兵力保护精锐弓箭手。
只要核心弓箭手稳得住,就能逐一将敌人射杀。
事实如他所想,三百攻击更高射程更远更精准的精锐射手连续不断的射击下,只有一千的大耳怪真顶不住,等到大耳怪推进至离最前一排精锐枪兵不足一百米进入半兽人投斧手射程内时,大耳怪已经阵亡超过一半。
这个时候,就是正面对射了。
两百精锐枪兵上前抵挡大耳兽,精锐弓箭手开始与后方的半兽人投斧手对射。
这方面吃亏的还是半兽人投斧手,以及在弓箭手前面挡枪的枪兵。
因为半兽人投斧手投掷的手斧无法抛射,必须要先击杀挡在前面的枪兵才能攻击到弓箭手,而弓箭手的抛射能轻易射中躲在大耳怪后的半兽人投斧手。
最关键的是,半兽人投斧手的数量只有弓箭手的三分之一。
所以....
所以野蛮人英雄直接派上那十个食人魔法师,给自己上了一套嗜血,便像坦克一样绕过交战的大耳怪与枪兵冲向林霄中军。
虽说叫食人魔法师,但也是个强大的战士,皮粗肉厚。
林霄不得不让弓箭手放弃与半兽人投斧手对射,先集火干掉这十头食人魔法师再说,这玩意要是冲进来能直接将阵型搅得稀巴烂。
一波全力集火,十头食人魔法师倒了三个,浑身插满箭矢像刺猬一样。
半兽人投斧手趁机一波手斧放倒了前排与大耳怪交战的十几个枪兵。