石人之心是从宝屋中获得的一级宝物,效果是增加英雄部下10%的魔抗。
这个......只能说还行。
风蛇之羽是蜥蜴人英雄拿来买命的宝物,效果是敏捷+1,很是不错。
按照合成公式,将四张石人卡转化为一张精锐石人。
然后将石人巢穴之心加载至第二个槽位中,一级石人巢穴每周产量为20个。
消耗三万金与五十木材与一百矿石将石人兵营升至二级,产量由20提升至40个。
再然后,没钱了。
一周四十的产量只能说还行,个人使用还是能满足。
将两百精锐枪兵与一百精锐弓箭手存入储兵空间,将一张占用四百人口的精锐石人卡加载,这玩意血厚防高魔抗也高,当肉盾超级好用。
整理完收获,林霄让一半精锐石人走在最前面趟路,精锐石人速度比枪兵稍慢一些,但加上风蛇之羽的速度加成,和刚才的速度相差不大。
易莱四人的死亡在遗迹之外引起了掀然大波,但在遗迹内毫无波澜,随着时间推移,越来越多的选手进入遗迹内,出现在荣耀之城附近,特别是越来越多的真身降临选手出现,为了争夺各种资源而大打出手,拉帮结派。
大量有志于争夺宝藏或名次的精英纷纷离开这里前往其他地方,更多的屈服于这些强者之下,组成了一个个团队,瓜分神圣关附近的资源。
比如每天刷新的任务,野外刷新的野怪之类。
特别是小概率刷出的各种宝箱更是他们争夺的焦点,每一次发现哪里刷出宝箱,总会引来一场争斗,抢夺,经常有玩家在争夺中被淘汰。
当然,那六个可以重复刷的副本就更不用说了,这已经被最大的几个团队垄断了,其他人想要进去必须要支付一定资源。
这样的情况不仅仅是荣耀之城,在遗迹内其他可供选手降临的阵营主城附近都有发生,几乎每天都有争斗,每天都有选手被淘汰,短短三个月第一季到来,就已经淘汰了超过五千人。
与此同时,在第一个选手成为二级英雄的时候,遗迹内英雄等级排行榜,个人综合实力榜两个榜单开启。
等级排行榜暂且不说,二级英雄就那么几个,所以上榜就那几个。
个人综合实力排行榜,林霄发现自己排名第一千二百三十七名。
对这个排名他没有在意,因为这个排名只计算个人英雄等级,宝物,战略魔法,兵种等等实际展示的实力,一些储存在储兵空间的部队与各种卡片并没有计算在其中。
最重要的是,这里面包括了所有真身降临的选手,所以他这种化身降临在前期肯定排名不高,哪怕吴仲麟现在估计排名也是在一千名以外。
所以现阶段这个排名只能参考,而且,他虽然排一千二百三十七名,但实际战斗力和排在他之前除二级英雄与所有真身降临选手外任何一个相差都不大,可能一个小小的变动就会令他排名大幅上升,所以他一点也不着急,不紧不慢的到处探索。