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第三章 系统面板(2 / 2)

个人装备:

头部:带链甲护鼻盔(重量:2.7、护甲级别:4、头防:22)

斗篷:链甲护肩(重量:2.7、护甲级别:4、身防:18、臂防:2)

盔甲:西方链甲(重量:10.0、护甲级别:5、身防:24、臂防:12、腿防:12)

手套:镶钉皮革护臂(重量:0.9、护甲级别:2、臂防:11)

靴子:扣带皮靴(重量:1.1、护甲级别:3、腿防:13)

马:特洛基亚骏马

挽具:西方贵族挽具

武器:骑士武装剑(重量:1.4、武器等级:6、操控性:94)、骑士筝形盾(重量:5.5、武器级别:2、生命值:225)、回火的短刀(重量:0.4、武器级别:2、操控性:118)

金钱:924银第纳尔

……

理查德的个人属性本来比这更低,但他在幼年时为了在这个异世界活命而努力学习武艺和相关的知识,所以个人属性就提升了许多——说实话,如果每个人都像游戏里有这样一个属性界面的话,骑士贵族们的属性一定很高,而理查德的这个属性说不定比一个善战老兵还要差。

看完个人装备后,理查德又发现系统新增了一个选项,他好奇的点进去看了一眼,这才发现原来这是新解锁的部队的界面,里面除了理查德本人之外,还有今天加入的六个老兵——令他比较惊讶的是,那个和他对话的西蒙斯居然是英雄人物(也就是骑砍2里面的流浪者)。

当然,这里的所谓英雄人物和游戏里的不一样,这里的英雄人物包括他都是会永久死亡的,而游戏里只会受伤。如果带入到游戏的话,那就是在创建人物还没开始游戏之前勾选了“人物死亡”的选项。

理查德猜想,这个西蒙斯退伍之前在部队里应该是个小军官,所以才会被系统认定为英雄人物。

惊讶之余,理查德又开始查看起部队的其他状态,这里的系统并不是像游戏里只有一个士气状态,而是多了一个忠诚度,虽然说佣兵的忠诚度一般都不怎么可靠,但是在理查德这里,六个老兵的状态是士气100%和忠诚80%。

这就有点真实了。

因为理查德刚刚付过他们佣金,又没有出现什么突发情况,所以士气是100%满格,然而忠诚度,据理查德了解,所有刚刚进入部队的基础忠诚度都是50%,忠诚度的高低都会按照现实来定,这些老兵恐怕是看在理查德的老爹维克托·瓦林特伯爵的面子上才额外多了30%的忠诚度。

虽然知道自己在穿越之后没有主角的待遇也没有主角的命,但理查德此时还是有些气馁,别的里的主角一开始都是虎躯一震,霸气侧漏,就引来了一大堆的小弟为他卖命,还是个个忠诚度贼高,恨不得把主角当祖宗供着,可到他这里,怎么就只能靠金钱来笼络人了呢?而且如果不是看在自己那老爹的面子上,这些人可能还不买自己的账。

……

收拾收拾后,理查德走出了酒馆,融入熙熙攘攘的人群之中,他准备去萨卡斯城内的市集瞧瞧,看能不能买到一些耕种用的农具和种子。在他出发之前,有向人打听过自己即将去的那块封地,那块封地是最靠近边境的一个子爵领,城镇的附近有一条水流不算湍急的小河,土地也还算肥沃,本是一个耕种的好地方,但是就坏在她临近异教徒出没的森林,经常会有异教徒成群结队的跑出来攻击外出开扩耕种的农民,或是干脆在他们种下的农作物上纵马踩踏,惹得城镇内的居民怨声载道,苦不堪言。

他的远房亲戚虽然有心想要处理来自异教徒强盗团的威胁,但是整个领内缺少足够的兵甲和士兵,临时召集起来的征召兵们面对凶狠的异教徒更是一触即溃,连子爵本人都在战斗中失去了几根手指,从此以后就对异教徒产生了畏惧,怎么说都不愿意再主动招惹那些图财害命的强盗。

因为异教徒强盗的威胁,封地内的农业发展停滞不前,只有围墙内和城镇附近的土地能够得到安全的种植,这可怜的收获自然是无法满足领民们的需求,所以他们只能冒险到附近的森林里打猎,或是依靠河流内捕获的鱼类为食,实在不行就只能到其他领的城镇购买粮食了。

理查德就准备先凭借当地优越的地理优势和土壤质量振兴农业,恢复当地的经济,同时着手对付异教徒强盗带来的威胁,既然成为了他的封地,那么他就不能退缩。

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