随后,夜明细细摸查,在外墙找到了高低错落十几个孔洞。而能从中掏出东西来的,只有三个。
将四节部件拼接起来后,是一支3米多长的棍子,其中一呈伞柄状钩起。
回到塔内,用这个组合物,钩住头顶3米多高的铁梯,用力一拉,梯子锵愣作响,滑落下来。
【提示:破解牧场谜题1/5】
夜明眨了眨眼,有点迷。
“受宠若惊啊!”
合着,是坑了他不好意思,用这种方式弥补?
啧,系统迷惑行为+1。
严格来说,这种程度的谜题对于夜明来说根本就不叫谜题,他在设计密室时,经常用这种手法。并且,他的设计比这难多了。
譬如,把伞柄的部分留在密室第一关,把另一部分藏在第二关某个不起眼的角落,或者其中一节不仅是构成这个长拉钩的一截,又是另一关解密的道具,以此来混淆视听。
当然,密室经营方通常会要求他降低难度,要是按他的标准搞,鬼或者自虐狂才会去玩。
终于爬到塔顶,夜明尚未踏出最后几级台阶,连忙停住脚步,侧身靠墙,端枪指向右前方。
余光扫到,那处似有身影。
当手电的光线扫向那处时,夜明方才看清,那是两具靠墙坐在地上的尸体。
再次开启【梦泽水镜】,天眼效果下,并未看到任何亡魂幽灵。
夜明并未放松警惕,虽然没有幽浮体,但在进入这个地图后他就没见过半具残尸,哪怕连条胳膊腿什么的都没看到过。
潘多拉怪物什么都吃,但这个牧场似乎有点不一样。禁闭室里有颗干枯的脑袋,而塔顶居然有两副完尸。
“巨人症?”夜明一边检查两具尸体中身高将近2.5米的那具男尸,“下颌骨增大突出,牙齿有咬合错位现象,眼眶也较常人更大,应该是巨人症没错。”
这具疑似患有巨人症的男尸,单手搂着另一具姣小的女尸,两具尸体都已**干枯。
女尸的发色和长度,与夜明在院长办公室、禁闭室那张束缚床两处发现的头发,极为相似。他合理判断,这具女尸就是H32。
塔顶空间不大,也就十三、四个平方,正对着楼梯的是一个非常简单的控制台。台旁边有三堵窗,站在这里向往瞭望,便可看到牧场边缘有一圈高墙。
窗开着,通风效果极好,这也是两具尸体摆在此处,夜明却在爬上塔顶之时也没闻到什么异味的原因。
仔细而不失尊重地翻找了两具尸体一番,没找到什么特别的东西。
之后,夜明开始搜索控制台。于是,在打开台底下的柜门时,他终于闻到了久违的恶臭。
柜子里,塞着一副白骨。
扒拉出来仔细一看,便发现恶臭的来源是这副白骨还尚存的左腿腐肉。
“没有头骨。”夜明瞬间想起那个精通各种花招的院长。
粗略检查了一下白骨的左腿,发现腐肉萎缩现象严重,但依然能判断出来,那不是被怪物啃噬造成的。而是,被利器切割所致。
夜明皱了一下眉头,打开控制台下的另一个柜门,里头赫然摆着只铁皮箱。
“呵呵,这才是正经解谜题嘛。”
铁皮箱上嵌着一个圆盘,盘面上有24颗米粒大小的珠状凸起物,共有六种颜色。夜明试了一下,就发现这设置看着简单,其实不然。