而且天灾暗影强大的地方在于,在使用这个技能的时候,也还是会一直保持隐身状态,这让天灾暗影在战争中的运用,会变得非常灵活。
不过天灾暗影也存在一些不足,不如他的技能都只能对付拥有灵魂的兵种,如果是智能机械这一类的,就不行了。
而且灵魂哀鸣和灵魂夺取这两个技能,虽然冷却时间不是很长,但不能连续使用,这就让天灾暗影不能成为主力兵种,只能作为战术兵种来使用。
最好的方案就是用来背后偷袭,杀地方的关键辅助兵种就最好不过了。
田野确定了,就选择转化食尸鬼和阴影,这两个原本是不死族最没有战斗力兵种,这一下都要改变命运了。
食尸鬼转化好之后,田野迫不及待的使用食尸鬼的技能,和天灾骷髅兵进行组合,果然就得到了新兵种,天灾骷髅骑兵战士,和天灾骷髅法师也可以得到天灾骷髅骑兵法师。
组合之后就不能分开了,除非战斗中死亡,两个兵种的血量和属性都组合在了一起,比之前两个兵种加起来的属性都还要高一些,而且复活概率也变成了第一次百分之百,第二次百分之二十。
骷髅战士本来的近战武器只是刀剑这种短武器,现在成为骑士之后,就变成了大刀、长枪之类的长柄武器,看着就霸气了很多,而且还大大提高了移动速度。
天灾骷髅骑士还是只占用一个单位人口,而骷髅兵也变成了拥有存在的兵种,背上的骷髅兵并不会因为召唤时间到而消失。
田野又想要让食尸鬼和阴影组合一下,提示不可以,并不是因为阴影是灵魂生命体,而是因为阴影没有腿,无腿骑士。
“无头骑士都有,无腿算什么事啊。”
虽然田野吐槽,但心里还是美滋滋,现在的骷髅骑兵,属性强,样子还拉风,田野已经很满意了。
点好天赋之后,两个基地的强化进度还需要一些时间,不过田野要做的事情可还没有完,因为虫族和不死族,又可以各自再召唤一名新的英雄了。
虫族的英雄,田野继续在虫族本体系中进行随机抽取,获得两个英雄。
斯托科夫力量型英雄,综合评价4星。
身体评价力量4星,智力4星,敏捷3星。
能力评价统御4星,搏斗4星,辅佐2星。
斯托科夫和刀锋女王一样,是属于人类转化而来的虫族英雄,但并没有刀锋女王强大,属于战场指挥和战斗辅助的类型。
扎加拉智力型英雄,综合评价4星。
身体评价力量2星,智力4星,敏捷3星。
能力评价统御4星,搏斗2星,辅佐4星。
扎加拉其实也是个非常不错的英雄,偏向于辅助类,田野都不用选择她,就知道扎加拉肯定是个可以促进虫族生产速度的英雄,因为扎加拉是虫族的虫母,就像阿巴瑟研究虫族进化基因一样,扎加拉的研究方向就是虫族的卵化。
不过田野最终还是选择了斯托科夫,因为田野已经有nc分身提升生产速度了,而且这会儿田野需要去打仗,能够上场干架的英雄,才是最急需的。