而是……自己等人意识到对方看见了自己等人。
这个鬼物的杀人规则的一部分……恐怕是“看见”某个人的同时,身处那个人周遭的另一个人要意识到那个被“看见”的人被看见了。
一旦达成这一条件,那么那个被“看见”的人就会直接浑身碎裂死亡。
吕泽霎时间再次怔在了原地。
他突然意识到了——
是自己的存在……害死了方远。
那句“生活中的威胁通常来源于周遭”在这一刻恐怕并不是说给自己听的……
而是说给如今已经彻底死亡的方远的。
刚刚松开的拳头再一次彻底握紧,随后却是缓缓松开。
冷静下来……
方远用命换回来的这条命,不能就这么简单的送回去。
自己必须要从这起事件之中活下来。
吕泽思考间便立刻蹲下了身。
虽然前面已经分析出了一些头绪,但现在仍旧是存在不少亟待解决的问题。
说到底,这起事件的关键词应该就是“个人意识”吧。
意识到那人被看到了,那人才会真的被看到了。
这样一想的话,自己和方远之前和保安鬼在校内过道中遭遇的时候,也就不难理解了。
自己认为自己被发现了,因此保安鬼发现了自己二人。
后续无论是爬行还是喘息,即便已经尽可能的在往下压制,但自己的潜意识中始终觉得可能会被对方听见,因此保安鬼就真的“听见”了。
那个保安鬼此前的杀人手法,是需要那个被看到的人的周围有着旁人意识到那人被看到了,那么现在只剩下了自己一人的话,自然周遭就没有其他人能够意识到自己被看到了。
因此……那个保安鬼应该是触发了新的游戏规则。
他是同时有着两套规则在运行的,以应对单体和多人的情况。
那么新的规则……又是什么?
吕泽再一次回想起了事件档案中的记述。
从档案和现状两者结合分析的话——
对方是在只剩下他一个人后,稀里糊涂的就走出了学校。
而自己是在只剩下一个人后,尝试离开学校却无法离开。
这二者之间,恐怕就只有一个变量了……
吕泽顿时回想起了什么,立刻抬起了右腕,从普茜终端中调出了事件详情,看向了那个糊里糊涂就从事件之中逃生的普通人的口述内容——
[我当时真的已经彻底放弃了,为了躲避那个保安一直在夺路狂奔,期间把我的眼镜都给跑掉了,但是那时候真的是被逼到绝境了,我看四下应该没人,也没管三七二十一直接就冲去了学校大门的方向,当时还被地栏绊了一下摔了个狗吃屎,但爬起来却发现自己真的出去了。]
“是这样啊……”
吕泽终于肯定了自己心中所想的东西。
自己和那个幸存者在离开学校时的最大差异点……
恐怕……就是离开的时候,有没有“人”在“看”着自己吧。
这起事件的前一个游戏规则,死路为被保安鬼看见、并且身侧有人意识到他被看见了,这个条件一旦达成,那么被看见的对象就会直接死亡。
而后一个游戏规则,死路大概率会转变成,只要自己在对方看见自己的时候,意识到自己被看到了,那么自己就会真的死亡。
所以……那名保安鬼会在方远死亡之后闭上了眼睛,并且直接消失,应该就是在给予自己一个缓冲时间。
在他下一次出现的时候……这第二个规则大概率就会正式运作起来。