紧接着,它一松手,整具身躯都坠入了地缝之中。
那幽蓝的流炎在白骨堕入其中的一刻暴涨,就像是争相抢食的触手,没过几秒钟,整具骷髅便完全被火焰吞噬殆尽,一点一滴都未能剩下。
而西里尔瞪着眼,完全无法理解地看着这位“敌人”的动作,随后似乎听到,耳边响起了“叮”的一声脆响。
他尤未关闭的面板上,经验条随之开始疯涨,闪亮的加号剧烈地跳动着,那光芒刺眼而温暖。
一百,两百,四百,五百……
单人击杀,越级击杀,越职阶击杀,精英Boss击杀加成……
他没有任何犹豫,用力地戳着那闪亮的加号,看不见的金光在身上频频闪起,大量的收益叠加的后果便是这一位英勇的剑士为西里尔提供了巨额到难以想象的经验值,当他停下手时,等级的数字定格在了10——
西里尔·亚德里恩,半精灵,男性
生命:30%
等级职业:见习骑士侍从(10/3)【满足晋升需求】
技能:侦查(初级)。基础剑术【银刃骑士】(高级)。基础射术(初级)。嘲讽(初级)。冲锋【银刃骑士】(中级)。格挡【银刃骑士】(中级)。潜行【暗影】(中级)。不屈之魂【被动】【银刃骑士】。英勇精神【被动】【银刃骑士】
升级带来的体质改变,让西里尔的血量豁然抬升了一截,脱离了濒危状态。哪怕还没能突破见习骑士侍从,但持续的使用技能还是让几个常用技能的等级提升了一个档次。
而更关键的是,等级的提升让面板上多出了两个被动技能:
不屈之魂与英勇精神。
西里尔不由得一愣,随即心里一阵狂喜,这两个被动技能并非骑士独有,但却是非常稀有的技能。
他记得前者的描述是:不屈之魂,永不屈服的灵魂使你在濒死时亦能无视伤势,持续一段时间的作战,效果结束后愈合时间加倍。
而后者英勇精神,则是一个状态叠加类型的技能:当你的技能判定为完美施放时,高亢的情绪将振奋士气,短时间内增加力量与敏捷,可以叠加——
以西里尔的经验来看,银刃骑士特有的技能只会比普通的更加强势,无论是冲锋还是格挡上,强度都可见一斑。
一瞬间,原本尽皆被红色占满的虚拟人物图重又恢复为正常的绿色,那阵阵的疼痛感也随之消退不见。
其中一部分的治愈是源于等级的提升,而剩余的则应该是不屈之魂的效果——西里尔不知道不屈之魂能够持续多久,但无论如何,他都得抓紧时间。
他清楚自己处于的是什么样的险境。
他爬起身,忍不住向白骨消失的地缝看去,那一道裂缝在这短短的时间里又扩大了一些,似乎不用多久就要扩散到他的脚下了。
他不知道为什么这具骷髅会做出这样的举动,但心里隐隐约约有一个猜测:
或许这位剑士,不知何时已经“醒来”了。它的尸骨在巫妖的驱动下活动,但其铭刻于白骨上的记忆却告诉它,它的敌人究竟在何处——
而哪怕它无力再战,也不能为后来的践行者增加阻力。
西里尔沉默片刻,随即将昏迷的艾莉娜背起,少女的身形实在太过纤细,而身体也轻飘飘的,几乎感觉不到其存在。