“下回不会了。”吴岩故作轻松地表示。
“哼~”安夏一声娇哼,“还想有下回?别做梦啦。”
哪知道吴岩却不介意道,“就算是做梦,也不错。”
“你……”
果然男人一旦踏上老司机的路,飙起车来,比谁都快。
说话间,二人进了书房。
安夏放下双腿:“哥快放我下来。”
只是书房里只有一张椅子。
“哥,你先坐。”
等到吴岩坐下来之后,安夏立刻老实不客气地坐他腿上,摊开苹果笔电,一本正经地开始了:“哥,说说你关于‘愤怒的小鸟’的创意和想法吧。”
原本由于接触的升级,吴岩觉得腿面上有些异样。
可是一谈起正事,他的注意力很快就被转移开来:“在一个鸟类和猪为主要物种的遥远岛屿上,有一幕场景每天都在上演。”
“贪婪的猪喜欢偷吃鸟蛋,为了保卫自己的下一代,小鸟们自己不得不使用弹弓,与偷藏鸟蛋的猪展开不死不休的斗争,希望杀死这些贪婪的猪并彻底摧毁它们的堡垒……”
游戏的故事背景很简单。
但充满着新奇。
加上经过吴岩绘声绘色的描绘,让安夏顿时有种身临其境的感觉。
“哥,你讲的真好。我有一种预感,这款游戏做出来,一定会很有趣。”
其实不是吴岩讲的有多好。
而是前世白嫖的记忆深入人心,哪怕只说出了百分之一,也足以让人脑海里形成生动的画面了。
安夏纤指轻敲,打开头脑风暴软件,输入:愤怒的小鸟,作为脑图的中心。
然后和吴岩边聊边写……
电脑上的头脑风暴图,也随之不断地向外延伸出更多的枝枝蔓蔓。
没过多久,就蔓延到整张屏幕。
时间在不知不觉中过去。
关于怒鸟游戏的企划细节,在俩人深入的交流中,一点一滴地被发掘出来。
直至逐渐完善,形成框架,充塞细节。
安夏惊讶地发现,这个创意实在是太棒了,简约而不简单。
只是整个游戏的孕育和推广,几乎押宝于iphone的ios平台上。
一来如今ios的appstore应用体系和支付闭环尚未健全公开;二来iphone的ios系统能否最终碾压诺基亚的塞班系统,犹未可知。
“哥,你对乔布斯的iphone这么有信心么?”
吴岩点点头,“智能手机的发展已经是大势所趋了。诺基亚虽然在这方面有所觉醒,但动作得仍旧不够快,被iphone反超不过是迟早的事情。”
“当然对于ios能否一统江山,我也持有保留态度。不过可以肯定的是,塞班系统的封闭性决定了它迟早会被开放性智能系统所取代。”
“但那都是后话了……”
听着吴岩侃侃而谈,安夏越听越精神。
头一回进入实操环节的项目,比在课堂上马后炮般地分析案例有趣多了。
等到吴岩说完,安夏接着问:“如果选定iphone的ios作为这款游戏的首发平台,那么留给我们的准备时间起码还有半年左右。”
“这期间,我们不仅要完成游戏的初步开发,还要筹集资金……”
“那30万肯定要省着点花了,不如把我那些限量款包包卖掉吧,怎么着也够支撑一阵子了……”
吴岩却并不在意,“钱的事情先不着急,咱们先把企划案和游戏做出来。钱的事儿,船到桥头自然直。”