众公会的远程打手一边还击,近战攻击手们却是各种迂回环绕地岂图进行包围。
这城门外向来是pk比较多的场所。像竞技场里pk,输赢都只是竞技场里的胜利数据和积分,不会有什么经验损失。所以像有仇需要决胜负的,不会去竞技场,一般就是约在城门外,大家大战个三百回合,死了从城里出来再战也近不是吗?
这样的事件,多的时候有时同一时间城门外能战着好几对。
此时本就有一对玩家在单挑决胜负呢,也吸引了些许玩家围观。但是比起叶修和苏沐橙这派头,他们这也就太小场面了。这边是两个人向着百余人发动了攻击,况且又是君莫笑这样的大名人,顿时一下就吸引了观众。弄得最后有仇的那二位也没心打了,约好了先看看热闹再决胜负。
这样的热闹,当然就是叶修要给包子入侵制造的机会。
这城里不少玩家闻讯都已蜂拥而来看热闹,包子入侵收到叶修消息,也是瞅了机会,还怂恿了身边左右的两个哥们,三人一起卷了地摊就混进了人群里。
包子入侵不是没有人盯啊!
但是,荣耀这样的第一人称视角游戏,又不能从天上俯视。这样平视过去,角色头顶id混成一团,五颜六色,根本就没法分辨。盯着包子入侵的玩家们,就见包子入侵和他身后的两人突然一起收摊起身,然后就进了人流,再然后,哪个是包子入侵?不知道,不知道啊!
盯人的玩家此时都是追着人流,鼠标疯狂地在人堆里扫射着。他们好怀念啊!怀念远古的许多网游,像比如魔兽世界什么的,那些游戏都有一个叫“标记”的功能,只要给角色下一个标记,那么哪怕是混在再密集的人堆里,头顶上一个标记符号总会那么的鲜明出众,一眼就让人挑出来。但荣耀这个视角固定,更加难以确定目标的游戏里,居然没有这个“标记”功能,此时此刻,诅咒之力充斥在荣耀的设计们身遭。
包子入侵混迹在人流中,安全在照计划行事。一边往外冲着,一边东张西望,看是不是会有个名字比较讨厌的家伙能让他揪到手来狠扁一下。
结果却是没有,围观人流乱得包子入侵也有些找不着北了,于是不敢再胡乱东张西望,专心致志地向前向前。
终于,包子入侵看到了前面正远距离调戏公会众的君莫笑和风梳烟沐,两人背对背相靠,朝四下开火。众公会的玩家,却是迂回了两路,从左右冲上把二人挟制在了当中,此时正在进行收缩。
“老大你们被包围了!”包子入侵准备出手。
“哦?你出来了。行了?那你朝没人的地方走吧,我们也闪了。”叶修从容回道。
第一击!轰!
(未完待续)