龙牙命中,这看起来只是一次很普通的攻击命中。龙牙这种小技能,如果只数伤害的话,以一叶之秋的强力都不好意思太计较在这种伤害不大的小技能上进行交换。但是,龙牙攻击重要的从来就不是伤害,而是命中后的那个僵直效果。龙牙可以说是战斗法师使用率最高,覆盖面最广的一个技能,它可以是任何攻击的起手,它之后跟任何技能在理论上都能成立。
理论上……面对一叶之秋,理论转实际,能成立的就不多了。
因为一叶之秋太强,包括各方面的属姓抗姓,龙牙打出的僵直效果,在他身上被很大程度地削弱,这就导致很多龙牙之后的连招,在一叶之秋面前变成不可用。这就是神级角色的真正可怕之处,而并不只是攻防这种基本数据。强大的抗姓,极大地限制着对方的发挥。而这种限制,并不是一味地堆砌角色的属姓。各战队的技术团队,是会根据角色的使用者的特点将角色的属姓调整到一个最合拍的状态。选手不擅的方面,由角色属姓来尽可能补强;选手喜欢的方式,角色在这方面给予最有效的支持。
叶修所看到的孙翔和一叶之秋之间的问题就在于此。
一叶之秋更换后的装备依然很强力,但是,和选手的契合度却不是那么完美。这点不完美,严格来讲都不能算是什么漏洞。可是在对战斗法师无比属姓,对一叶之秋原本的特点无比熟悉的叶修面前,它被一点一点地挖掘出来,最终放大成了漏洞。
后跳过程中吃了一个龙牙?
这在旁人看来根本没什么。
以一叶之秋的强大属姓,僵直效果一闪即逝,一叶之秋又正好在后跳,完全没给对方乘着这一僵直进行连击的机会,这个后跳,看起来还是一次很漂亮很成功的闪躲。
所有人都是这样想的,没有人知道,这一击的僵直效果并不重要,这一击本身才是最重要的。因为在这之前,孙翔本身被打入了僵直状态,这才导致了这一击龙牙的命中。
天击一个两次变向的处理,抓得就是孙翔和一叶之秋之间那差一点的契合。如果是原本风格的一叶之秋,这一击,孙翔本是可以招架下来的。
而现在,他无法闪避,招架也来不及,这才是这一击最可怕的地方。
孙翔心下一片茫然,一叶之秋已经后跳落地。君莫笑人没有到,手中战矛却已经追至。魔法波动缠绕其上,千机伞仿佛幻化成了一条巨龙。
伏龙翔天!
千机伞的矛形态上,赫然打上的是一个攻击型的大招。
虽然技能只是最低等阶,但在君莫笑的技能列表中,这已经是了不得的输出伤害了。
一叶之秋连忙朝旁一个翻滚,在孙翔的艹作下,身形显得有一丝仓皇。
叶修本没期望这一击可以打中,伏龙翔天之后,他是藏了后招的。但是此时,后招竟然有些用不了。
这家伙……躲闪的幅度也太大了吧?
孙翔艹作之夸张,有点出乎叶修的意料,而且并没有第一时间做出清晰的反击,似乎还在思考着之前那一击龙牙命中。