无论高射机枪还是机关炮,子弹的有效杀伤距离都超过千米,达到两千米不是玩笑。
所以,车斗虽然少,但完全可以挡住人力进攻。
要是这个密度的钢铁洪流,加上近防炮怕也拦截不住。
好在有二十公里的消耗距离,多少坦克也不够点名的。
最关键是有雷达锁定,炮弹绝对精准,一炮一个,绝不落空。
找到密集弹雨打击,血雾弥漫中,那些飞行的血浆纷纷变成冰粒,打在人身上劈啪作响,浓浓的血腥气中人欲呕,让他疯狂奔袭的大军戛然而止,各自寻找掩体,试图躲过致命的拦截。
可一马平川,这里还没有残骸了,只能趴在地上。
而后面的并不知情,依旧保持速度前冲,呼吸间,从趴着的队友身上,旁边掠过,紧跟着变成一蓬血雾。
不论14.5口径的子弹,还是25口径的机关炮,打在人身上就是嘭的炸成血雾,尸体四分五裂,连大块都不容易找到。
他们,没有护盾,难以抵挡哪怕一半的动能。
连续几分钟的密集进攻,在一条道上扔下几千上万的人后,他们萌生退意。
于是,纷纷爬行撤离,迅速脱离战场,避开奔来的战友,不管不顾的往回飞奔。
他们,不玩了,那冻的一尺多厚的血浆和身体碎块,让他们彻底失去战斗的信心。
后面扑来的大军哪里知道什么情况,信息不通畅,并不知道战场的变化。
尤其逃回来的还不说,他们更不知道了,继续往前猛冲,幻想着拎着大剑跟敌人肉搏的画面。
可惜,迎接他们的将士巨大子弹,甚至叫炮弹也可以。
车斗,没有追击,他们能守住就不错了,追击就算了。
可没人知道,这些返回逃跑的敌人,居然抄了在前面激战的战士们的后路。
这些人为了避开继续前进的同伴,所以横移出去几十米,在黑暗中狂奔离去。
可奔跑中,前方突然遭到打击。
密集的人群呼吸间成片倒下。
这下这些人脑皮发炸,坏了,被包围了!
人在明知道要死,有不想死的情况下,会击发潜能。
意识到被包围,他们突然狂躁,不管不顾的各自挥舞武器,魂力外放同时,狂猛冲锋。
在激战的战士们是有雷达支持的,所以,知道这些逃兵即将出现在身后,这才实施拦截。
对方这一猛冲,这下麻烦了,前后大密度的释放魂力梭镖,耗费魂力是小事,关键能忙过来算。
随着敌人扔下满地尸体,快速接近中,铺天盖地的各种魂力技巧飞来,打的护盾咚咚作响。
战士们不得不闪避,借助坦克残骸躲避攻击。
这样一来,阻挡的力度大减,敌人奔跑的速度更快了。
呼吸间,就靠近身前,开启近战模式。
一旦近战,战士们反倒轻松不少,至少不用躲避漫天飞舞的梭镖刀芒了。
一拨一刺,基础的动作再现。
就这么简单的动作,愣是没人能挡住,枪的速度快到他们念头刚起,枪尖已经从自己身体内抽回,带走一腔热血和全身力气。
“全员撤回。”负责指挥的在激战中唯恐自己的兵陷入重围,又不方便车斗进行远程打击,所以,下达了撤离的命令。
战士们默然领命,快速吐出重围,一身血,狂奔返回防线。
“全员进入休息位置修整吃饭。”又是一道命令到来。
所有战士没有声音,悄然进入休息室,更换外套,洗漱吃饭。