星罗帝国这边的斗魂场,场场见血,不像天斗帝国那边的斗魂场,还有分类的,不是生死战,一般都不会见血,最多只是切磋受伤而已。
这种热血强悍的战斗风格,让刚刚进入这个城市的游城颇有几分吃惊。
在这种高强度的战斗下,星罗帝国这边魂师的战斗力,普遍要比天斗帝国的魂师强一些。
要知道斗罗世界,魂师的战斗力,很大程度上就决定了国家的强大。因为魂师是影响到一个国家方方面面的。
“能打不错,正好,看看我最新的卡组,这可比残缺的电子龙卡组有意思多了。”
【迷雾·龙的呼唤——魂技卡】
【类型:通用】
【效果1:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。】
【效果2:从手牌舍弃1张迷雾字段的卡片才能发动,将两张带有「迷雾」卡片从卡组加入手卡。(同名卡最多1张)】
这是一张核心的检索卡片。
可以从卡片检索出两张关键启动的卡,比如场地卡,亦或者是魂兽卡,甚至还可以用来检索这种卡片本身,当然,前提条件是游城带了三张这种检索卡,但可惜的是,这种核心检索卡,他也只有一张,还是在最后时间不够了的时候做出来的。
前面没做出来,而后面偏偏做出来了,这让游城有些摸不着头脑。
而且卡名龙的呼唤,这并不是游城自己取名的,而是决斗盘自己生成的,也就是说....在最后阶段,出现了一条迷雾中的龙?
游城看着卡片的画面,纯白的浓雾之中,一道庞然大物的躯体若隐若现,游城若有所思。
迷雾中的龙威,恐龙亚种的数量,以及这个名字,无不是在说明迷踪大峡谷中存在着一条真龙,至少也是十万年级别的真龙,这可不是天青牛蟒这样的带龙类血统可以比拟的。
论实际战斗力,恐怕几个普通斗罗压根不够打的。
毕竟,光是真龙这两个字,就足矣证明许多了。
【迷雾·复生——魂技卡】
【类型:通用】
【效果1:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。】
【效果2:在对方的回合也能发动,以自己墓地1只「迷雾」魂兽为对象,那只魂兽无视召唤条件特殊召唤。】
一张标标准准的复活卡,其实比较一般,毕竟一回合只能用一次,就连比较拉胯的真红眼系列的复活卡:真红眼灵魂,也没有限制次数。
只不过在对方回合能发动算是一个不错的添头,这样的话,一旦出现什么除外墓地啊,或者墓地回手牌啊,也能进入连锁,拉出来放到场上。
【迷雾·作战效能——魂技卡】
【类型:反击】
【效果1:自己场上的表侧表示的「迷雾」魂兽战斗破坏对方魂兽的场合才能发动,自己从卡组抽2张。】
【效果2:这张卡在墓地存在的状态,场上没有「迷踪之雾」的场合,把墓地的这张卡除外才能发动,从卡组把「迷踪之雾」放入战场。】