李岚云一愣,一时间被曹阳问住了。
他思考了一会儿说,“根据史记里面记载的刺客,应该是有着高出常人的勇气,视死如归的气魄,为了报恩和天下大义,可以舍生取义,不惜一切代价刺杀对方的这样一群死士吧?”
“什么是恩?什么是天下大义?”曹阳继续问。
“这……”李岚云笑着摇摇头,他不太明白为什么老板要在这里跟他讨论这么奇怪的问题。
“抛开古代的愚忠,拿现代的眼光来看,我觉得用金老的一句话来说,更适合一点。”曹阳笑着说,“为国为民,侠之大者。”
李岚云愣了一下。
“确实……”
但是他并不是很理解:曹老板这是要干嘛呀?
曹阳笑着说,“我是这样想的,刺客之魂·枫到这里,其实已经相当完整了,我们之后要出续作,要么就是做枫的前传,要么就是让枫死而复生,但是这样一来,就有些破坏游戏的完整性。
可我们的刺客系列还得延续下去,那么就得有什么东西被继承下来。
肉体是没法继承了。
剩下的就是精神信仰。
所以我说我们的刺客需要有一个精神内核,这个东西会让整个刺客系列与众不同,同时它会成为整个刺客系列的精神原动力。”
卧槽!
真是一语惊醒梦中人。
李岚云低头思考了一下,没有想到曹老板已经把游戏这种文化载体上升到这么高的高度了。
这东西就像是写小说一样,你可以写一个简单的故事,也可以写一个牛逼轰轰的故事。
但是想要让故事经久不衰,让读者看完以后进行反思,那么这个小说里面肯定有它自己的精神内涵在里面。
没有相关的哲学上的思考,是很难达到足够的深度的。
曹老板真的是一个追求极致完美的人,所以他才会想尽一切办法去挖掘。
太可怕了。
老板太可怕了。
李岚云都不敢直视曹阳的眼睛,怕他看穿自己内心的恐惧。
我们之前做游戏,都是想着怎么好玩就完了,如果是做三国题材的,就是想着怎么把那个时代的铁血杀伐感表现出来,刺客就要做到极致的刺杀快感……
但是这些都是表象。
从来没有深挖过游戏内涵。
直到现在被曹老板提出来,李岚云感觉自己非常惭愧。
上面也说了,游戏是文化载体,输出文化也是其中很重要的一项使命,我们不输出自己的文化,就会被别人输出。
曹老板做的是对的。
游戏不单单是为了娱乐而已,在精神层面上,更是一场战争。
拿最经典的两款游戏来说:
同样是射击类游戏。
《战地》对于剧情,把战争显得残酷和恐怖,而且带有伤感的气氛,而《使命召唤》却是把其中的战争塑造的更加劲爆刺激,比较沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成一个游戏,甚至在美化战争。
所以曹阳对刺客系列提出了更高的要求——
需要有贯穿始终的精神内涵。
“那这个精神内涵是什么呢?”李岚云问。
曹阳笑了笑,“我自己也思考了很久,研究了很久,查了很多我们国家的传说、故事、历史……最后为我们的刺客找到的精神内涵就是这个——
为国为民,人定胜天。”
哇塞!
李岚云瞳孔突然放大,差点就惊呼出来。
他现在有一种想为曹老板鼓掌的冲动。
“为国为民,人定胜天。”
真好。
……