“啊~真希望早点发售啊,山海经·烛之息!”
“虽然还没有得到博米的官方认证,不过想来应该差不多是这样了,AIR游戏平台上面应该能看到广告信息才对。”
……
果不其然在曹阳发布了这条微博的第二天,全世界的AIR游戏平台上面就挂上了《山海经》资料片的预售消息。
因为是博米自己的东西,加上本身有着大作光环,出来之后,直接被AIR置顶,放到游戏平台最显眼的位置。
只要进入游戏的玩家就能看得到这条消息。
这就相当于官方宣布了山海经·烛之息的到来。
预计到2006年的2月27号,大家就能玩到烛之息了。
在未来一个月的时间,都将是《山海经·烛之息》的宣传周期。
率先由曹老板通过微博暗戳戳地给出了《烛之息》要上的消息,然后AIR游戏平台紧随其后做实,之后QQ、博米新闻、博米的大流量渠道都在同步推这个消息。
很快就被玩家们传遍了大街小巷。
山海经·烛之息的热度一下子就上来了。
而曹阳的那条微博直接冲到了热搜榜的第一名。
在上面,也基本上都是烛之息的发布消息。
……
微博有很大一部分价值来自于——
新闻价值。
如果人们发现,你得到消息的第一渠道,或者是最早的渠道是来自于微博的话,那么微博使用的人数将会大大增加。
就像前世的新浪博客一样,李亚鹏女儿的消息,还有各种明星分手的消息,都是率先通过博客进行发售,算是官方公认的一个渠道。
自然而然许多喜欢在前排吃瓜的观众们,就会开始使用起博客产品来。
烛之息进入预热期,开始大规模的宣传之后,博米微博的用户数量也是激增。
曹老板的关注人数从最开始的200人逐渐攀升,到达了300万之多。
虽然跟邹洁伦1000多粉丝比起来不算什么,可是曹阳也已经算是大V当中非常靠前的几个人物了。
……
这一套眼花缭乱的组合拳打完,行业内的同事们都震惊了。
新浪博客这边,侯小强和陈同感到非常难受。
“我们根本打不了博米啊,我现在发现了,他们的微博跟我们博客虽然都起着信息平台的作用,但是他比我们多出来的优势在于,他们不但的信息的承载者,更重要的是博米本身就是信息的制造者。”
侯小强气得要吐血,“你看看,光是一个什么鬼山海经发售就能引得这么多的粉丝流量,我真的是无语了,邹洁伦那边再发个新专辑什么的,这不得把用户都往那边吸啊?”
侯小强的分析是非常准确的,博客和微博最大的意义在于能够持续不断地给用户们提供最新最有趣最令他们兴奋和关注的消息。
如果只是承载服务的话,其实是相当被动的,因为你不能指望明星们每天都出幺蛾子,这个离婚,那个劈腿从而让博客的热度持续不断。