但是整个本地化的工作需要一段时间。
我现在在让高翔来带DNF这个团队,他的能力还可以。
本土化工作预计也要小半年的时间,最快我估计也要到11月的样子。”
这就是代理不太好的地方,因为别人写的源代码跟自己人写的源代码还是有区别的,你拿到整个游戏开发的项目和源代码之后,还需要一段时间来理解和研究里面的代码内容。
比如说之前博米拿到冰封王座的时候,刘光然就干过这件事情,花费了小一个月的时间,因为暴雪的网络部分写得不太好,所以刘光然还帮忙改进了一下。
如果DNF拿过来博米发现他们的底层代码写得烂的话,估计还要花费不少时间在改进底层架构上面。
加上本地化……
由于游戏的大量UI是适配韩文的,如果想要改成适配中文的话,UI肯定要做调整,字体大小和宽度都不一样。
然后游戏当中出现的配音、台词……这些都得找相关的人员来翻译成中文,并且进行录入。
其实是很花时间的。
搞不好到时候《西游战记》做完了,DNF这边的本地化工作还没有完成。
这也是有可能的。
“好的,我知道了。”曹阳点点头。
他真的就是纯粹关心而已,毕竟是DNF这么赚钱的游戏,目前在国内还没有任何一款横版过关的动作类MMORPG,所以趁着这一块市场还没有被人占领,赶紧把DNF给弄上线才是王道。
不过再怎么着急,曹阳也得尊重开发的客观规律,毕竟工作量就摆在这里,没有一定的时间是搞不定的,那么再着急也只能等。
“继续吧。”曹阳笑着说。
“大航海时代online这边肯定是赶不上了。”主策划郑霄云说,“主要是东岛那边的要求比较苛刻,而且特别龟毛,我们做的游戏原画都需要让他们那边进行审核,所以整体游戏的项目进度很慢,到现在游戏策划方案才定下来。
就在上周我们才通过邮件把相应的策划案发给他们,看看有没有什么问题。”
“嗯……”曹阳皱起眉头。
东岛人就是这样的。
曹老板前世跟史克威尔打过交道,也跟SNK打过交道。
东岛人真的是非常龟毛,他们特别害怕你们改动他们的角色设计,怕影响人家的口碑,或者不忠实于原作,所以每次进行改动,都必须得发给东岛的公司进行审核,他们确定没有问题了,才会发送邮件过来告诉你们可以做。
如果他们觉得有问题,这个周期就会被拉得比较长。
他们会在有邮件里面标注出来哪些东西你们是不能修改的,哪些东西你们使用的元素会影响游戏的角色设定……
总之一大堆的事情。
这工作效率能提得上去还真的奇怪了。
说得好听一些,就是岛国人比较严谨,同时对于自己的产品很爱护,说的不好听就是他们要让你们帮忙做事情,还要在后面瞎逼逼。
“你们跟光荣商量一下,让他们派一个有话语权的人过来,就在我们这边干几个月,直到设计稿完成,他们确定没有问题了再离开,我们可以提供食宿,同时也能支付他一小笔开销。
不然这样下去工作效率太低了,什么时候才是个尽头?”
“嗯,好的。”郑霄云点点头。
这还是他第一次见老板,曹老板的霸气在他的心目中留下了深刻的印象。
想想光荣公司也是一个老牌子公司了,世界上公认的游戏大厂,曹老板居然这么硬气,让他们派人就派人。
牛!
郑霄云在心目中给曹阳比了一个大大的赞。
“诛仙这边进度还可以。”《诛仙》的主策划赵军生说,“我们项目成立得比较早,现在开发了有一段时间了,而且因为有《梦幻西游》和《剑网》系列作为参考,游戏的开发进度还比较理想。”
欸?
曹阳着些微的晃神。
因为前世《诛仙》的游戏版权是被完美世界给买断了的,所以诛仙相关的游戏都是完美世界制作。
可现在——