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362.幸好是博米举办的!(第3章)(1 / 9)

就在CJ举办的同时,米国这边的E3展也已经开始。

这一届的E3电子展览会,从2007年7月11号一直持续到7月13号。

只有3天时间,对比之前的E3来说,这一次真的是缩水得厉害。

不但跟之前的E3没得比,跟现在的东京电玩展也没得比,甚至热闹程度还不如中国的CJ。

这一年的E3让人产生了深刻的怀疑——

这还是世界第一的电子娱乐展览会吗?

这还是我心目当中的那个E3吗?

……

这一届E3展的型态大幅转变,展出规模大幅缩减,场地部分则是由原本的洛杉矶国际会议中心(LACC),移师到圣塔莫尼卡周遭的饭店以及航空中心BarkerHanger举办。

本届E3展的中枢设在FairmontMiramar饭店,包括主办单位ESA办事处、参展人员注册以及厂商发表会场地等,都设在此饭店,许多游戏厂商则是另外租下附近饭店的场地,自行设置展示间展出。

集中展出的场地则是设在圣塔莫尼卡机场的航空中心BarkerHanger,该场地是圆顶的停机棚,面积远小于往年E3的LACC,大概只相当于往年一两个大型厂商摊位大小,厂商摊位最大也只有6平方米,设置4个制式展示台,最多展出12款游戏。

……

因为各厂商摊位都是制式设计,并没有独自的布置,因此只能从看板来区分,以往各厂商摊位争奇斗艳的景象已不复见。

不过这样的设置方式也减少了各厂商的‘贫富差距’,大厂不需要也无法狂砸大钱设置超大型豪华摊位,小厂也能有起码的曝光空间。

现场参观人数相较往年来说也是大幅减少,虽然场地变小,但丝毫不觉得壅塞,各试玩机台也都很容易就能排到。

不过一方面也是因为场地离E3中枢有段距离,许多大厂都另外租了E3中枢附近的饭店来设置自家专属的展示摊位,因而分散了参观人潮。

现场最热门的莫过于任天堂摊位的《WiiFit》,前两天才在发表会上公布的《WiiFit》与专用的Wii平衡板,在现场已经可以提供试玩,吸引了许多参观者驻足。

其他像是也都提供了许多开发中强作的试玩。

……

2007年的E3由于以索尼为首的一大批厂商向主办方逼宫,最终导致展出规模大幅缩减,许多厂商的发布会都是在附近的宾馆中召开,仅有33家公司参加了这一届E3,是历史上最少的一届。

游戏方面自然也是乏味可陈,几乎主要都是靠微软和Xbox360来捧场,《质量效应》、《孤岛危机》以及《小小大星球》等游戏获得了缺乏竞争者的各类奖项。

不过或许额外值得一提的是,这年的E3也是《使命召唤4:现代战争》正式亮相的一次,从此这个系列开始进化成新的巨头,可以说让游戏发生本质变化也不为过。

……

相关媒体对这次的E3展做出了相应的报道,中国的游民星空也在第一时间送上了相关的咨询内容:

“可以看到,今年的E3展览会,相比起之前确实要缩水不少,加上只有33家游戏厂商参加这一次的E3展览会,所以到场的参观者也比较少。

可以用萧条来形容。

昔日荣光已经不复存在。

这或许意味着E3将要走下神坛,如果明年的E3还是像如今这般凋敝不堪的话,很有可能导致一个世界级的展览会就此没落。”

“E3展览会当中,到场的游戏厂家数量只有33家,展出作品不到80款,而这一次到达现场的零售商一个都没有,主要原因就是场地管理混乱,设施简陋,规模对比之前大幅度缩水。

由于缺乏足够多的有名气的大厂商加盟,今年的E3展览会现场可以说是一片惨淡。”

……

“卧槽,这就是主办方自找的吧?为什么要大幅度进行缩减,你看看,这会儿连参加的游戏商都没有几个了,”

“你知道吗,作为一个留学生,我还想着今天能有机会去一睹E3风采,一到现场,我特么直接整个人都看傻了。

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