不过很快玩家们就发现一个问题,食木妖的营地,好多都空了。
除了可以循环刷怪的食木妖营地外,其他的食木妖营地,食木妖们都全部撤走了。
“我去,是这些妖怪在集结力量,准备两天后发动总攻吧。”
“很有这个可能,看来两天后又是一场硬仗。”
“但问题是,我们现在去哪练级呢?食木妖都没了,那几个可以刷新的营地,怪的等级太丢,经验几乎不涨了啊。”
林启也发现了这个问题,玩家杀死小于自己4级的怪物,就不会涨经验了,而现在确实又没有发现适合玩家们练级的地方。
“系统,这可怎么办?有解决办法吗?”
【你可以使用副本功能,将之前的战斗固化为副本剧情,让玩家们进入副本提升等级。】
“副本功能?在哪呢?”
【需宿主身高超过10米后解锁。】
“那就赶紧提升吧。”林启看了看自己的灵币,刚才修建几个NPC房屋后,就只剩下五千多,要长到10米,差不多要五千灵币,几乎就是把能量用光了。
灵币被扣除之后,林启的树干再次迅速生长。
【恭喜宿主,达到10米的高度,部分功能解锁,品级提升为二阶极品。】
“真不想提升品级,现在这个阶段,品级越高,不是越容易引来强敌嘛。”
林启查看解锁的功能,先制作了一个副本。
副本功能就是,系统中会记录下一些历史事件,这些事件可以被数据化后制作成副本,这样以后来的玩家,也可以去副本中经历这些事情。
目前林启只能制作10级以下的副本,副本数量只有两个。
“那就把之前对付食木妖军队和族长的战斗,做成玩家的副本吧,要不然现在真的没有合适的地方,让他们去练级了。”
副本的创建,也是属于系统的规则,不需要林启付费,而且副本中玩家的收益,林启照样可以提成。
生成副本的过程,其中林启没有特别需要更改的地方,也就有系统自动生成了。
副本还分为几个难度。
普通为20人、困难为50人、英雄100人、王者200人。
根据不同的难度,副本中怪物的数量和等级也会有所不同。
很快,玩家们就发现,在之前和食木妖战士战斗的,满是陷阱的地方,空中居然出现了一个,由蓝色雾气形成的漩涡。
漩涡呈圆形,半径有七八米的样子,很是显眼。
玩家走近之后,就得到了说明。
【副本:抗击食木妖。进入推荐等级:5级至8级。】
【注:副本中死亡不计入玩家死亡次数,每个副本,玩家每天只能通关3次。首次进入该副本,需要交纳30灵币的开启费用。】
这30灵币的开启费用,本来是没有的,不过林启这会儿没钱了,自然是要想办法赚一波,于是就加上了这个设定。
“收个门票不过分吧,而且只是收这一次钱,玩家的钱,不坑白不坑嘛。”