特别因为仇恨值是隐藏数值,做什么会上升多少这些事除了用亲身经历去感受以外别无他法。而在数据量庞大的YGGDRASIL中能做到这样的事,这无疑是与老练一词所相称的技术。
对飞鼠来说泡泡茶壶是一种憧景。
“要是有把这个魔法加给敌人的方法的话,魔法系的敌人就直接废了啊。”
乌尔贝特边用短杖发出魔法,边这么嘀咕道。
<究极妨碍>(UltimateDisturb)是以让一名同伴的魔法耐性急速上升为代价,使其魔法行使能力毁灭的魔法。要是能施加给敌方的魔法职的话,使其无力化是显而易见的吧。
“那种圈套不管怎么说应该也是做不到的吧。”
同样用短杖发动回复魔法的夜舞子怎么回答道。而与此相对的泡泡茶壶却发表了赞同的意见。
“这可说不好哟—就是有像乌尔贝特桑这样觉得要是就好了呢的人在,才会有新的发现啊,夜舞酱。偶尔倒也能找到些漏洞,不过感觉那也在垃圾制作的料想范围内就是了。”
而随后让人感觉实在有点轻松的,与不死者的交战简单的落下了帷幕。
“如果这垃圾制作的大脑中有平衡这个概念的话,这里的BOSS应该会很强吧。”
“不,那样的话,这里的BOSS肯定很弱啦。那制作方怎么可能会有这种概念。至今为止的例子就足够证明了啦。”
边笑着说真没错,一行人边再次跟着由魔法创造出的向导后面走了出去。
易如反掌的赢下碰到的数次战斗,就在坟墓中前进的时候——
“哦育,等下!”
——由于贰式炎雷突如其来的警告,一行人停下了前进步伐。
“是转移魔法的陷阱。解除是Red。”
Red的意思是解除的成功率非常的低。王道的解除手法是通过一段时间内上升成功率的特殊技能、又或者是消耗道具,以及通过魔法之类来解除。
“那么就轮到我出场了吧。”
不过这支队伍却采取了除此之外的解除手段。那是被称为战士解除、召唤解除的蛮力解除方法。
飞鼠做出了下位不死者的骷髅。
“<不死者奴隶·视力>(UndeathSlaveSight)。”
对不死者施加了魔法。飞鼠视野的角落中出现了小型的荧幕,上面映出骷髅的视界。飞鼠让其向着贰式所指向的方向——道路的前方前进,然后骷髅消失了。
将视野一端里的荧幕放大。
转移处是一间类似于宽敞玄室的场所,然后还能看到巨大怪物的身姿。由于是骷髅的视角,所以视野里并不会浮现出怪物的名字和等级。不过飞鼠本来知道这只不死者的资料。
“……还真是到了很远的地方啊。是95级的不死者、高级墓地怪吗。啊,死了。”
随着巨腕的一击,荧幕变黑,魔法消失了。
“……过了20秒了。转移陷阱的启动停止了……陷阱现在暂时停下了。再稍微给我点时间吧。”