比起[成双],[窃法巧手]更令苏子夜惊讶。
[窃法巧手]有两个效果。
第一是偷取凶兽/御兽/御兽师或者武者的一个天赋或者技能。
无论是凶兽还是武者技能都是有限的,因此他们都会想办法把这些技能开发到极致。
随着开发进程和技能的增加,会诞生一种独特的技巧——连招。
连招简单来说就是武技和武学招式的使用顺序。
其核心要点是控制,控制战斗节奏,控制敌人身位,控制自己的状态,伺机给敌人致命一击。
陷入连招的敌人都会受到连绵不断的攻击。
敌人在排山倒海的攻势下,相当被动,一个不小心就是满盘皆输,身死道消的场景。
既然连招这么强,敌人就会想办法不让自己陷入被连招的状态或者破除连招。
[窃法巧手]不但是一个破除连招的技能,还是一个破除敌人破除连招技能的技能。
一旦敌人的关键技能被窃取,稍微有点迟疑,就有可能陷入巨大劣势。
这在高手过招中是致命的。
而且这个天赋还有一个隐藏效果:探查。
都不清楚敌人有什么技能天赋怎么偷呢?是吧。
系统给苏子夜的技能[探查之眼]虽然能探查凶兽的技能,但是无法探查人类的。
[窃法巧手]补足了这方面的缺点。
知己知彼,百战不殆。
这让苏子夜在开战前有了巨大的信息领先。
而且最重要的是无视阶位!
苏子夜现在就可以偷了九级大佬的技能!
偷了之后,还不还,什么时候还,都是苏子夜说了算!
想想就美滋滋。
当然被发现了就是面临不死不休的局面。
得慎用。
[窃法巧手]还有第二个效果——如果目标是晶核,可以完全使用晶核里的能量!
一枚晶核中所蕴含的能量等于该凶兽的全力一击!
也就是说,给苏子夜一枚九阶晶核,他能打出来九阶威力!
当然在这种强度的招式下,苏子夜肯定GG没得跑了。
光战斗余波他这小身板就受不了。
现实生活中可没有自己的或队友的技能免伤这一说。
虽然[窃法巧手]的存在让苏子夜的招式有了更多选择,但是自身应该选取的武技才是重中之重。
战斗中可没那么多时间让自己慢慢选择晶核中的技能。
直接发动自身的武技肯定比先偷取再发动快。
在战场上,一步快步步快,胜局就是一点一点优势累积起来的。
而且过于依赖[窃法巧手],一旦晶核用完,苏子夜就会陷入两眼一抹黑的境地。
所以不能过度依赖[窃法巧手]。
可惜的是,4个S级天赋只有一个[窃法巧手]是和战斗有关的,其他都是辅助类型的天赋,不直接加战斗力。
苏子夜思索。
[叮~]
[检测到新手大礼包还未开启,是否现在开启?]