电力公司带班领导他们,给了韩棋优待的超支额度。
但1000万的超支额度都用光了。
带班领导的权限,这也就算极限了。
幽灵工作室断电之后,电力公司带班领导打算带人亲自上门,询问一下幽灵这边的情况。
但韩棋的速度也很快。
韩棋知道自己忘记交电费,这锅得自己背。
第一时间,韩棋就联系了PNPD这边,表示自己需要后续的开发经费。
我!幽灵!打钱!
关于开发经费,PNPD方面,是早就准备好了。
他们渴望游戏完工的程度,可是丝毫不比幽灵自己少。
从韩棋打电话,到PNPD的剩余4亿经费到账。
再到韩棋再次充值2亿电费。
这一切,还不到5分钟的时间。
电费充值到位,电力公司的带班领导松了一口气。
韩棋并不知道自己的一时忘记充电费,导致电力公司那边压力山大。
稍微的检查了一下,有没有数据没来得及保存,发现损失的数据很少之后。
韩棋继续投入工作,继续使用火种系统,将地球上《马克思佩恩》和赛博星的现代技术,以及之前幽灵的员工们的工作成果。
给有机结合到一起。
一款精致无比的神作,正在快速的成型中。
韩棋给员工们放假的时间。
是3天。
而韩棋连开发游戏,带修改主要BUG这一套操作之下,花费的时间甚至还不到3天。
由强大的火种系统制作的游戏,再加上由韩棋自己修改了一遍BUG。
可以说,这款游戏就已经完工了。
不敢说完全没有BUG。
但起码不会有太恶性的BUG。
距离职工们回来,还有大概半天左右的时间。
韩棋还打起精神,拖着疲惫的身躯,把游戏又通关了一遍。
别说。
还真挺好玩的!
作为一名资深的游戏玩家,资深的游戏编辑。
韩棋对于游戏的眼光是比较高的。
但不得不说,《马克思佩恩》,特别是经过现代技术加持的《马克思佩恩》。
是韩棋从未体验过的全新游戏。
只需体验3分钟,韩棋就深深的爱上了这款游戏。
主要是游戏的底子,本身就是一款经典的,并且有一定开创性的游戏。
在得到了赛博星技术加持之后,画面、模型、物理效果等等关键的游戏点,都是划时代的提升。
强强联合,BUFF加倍!
整体游戏质量超级加倍的《马克思佩恩》,连韩棋都为之而倾倒。
并且忍不住感慨:这才是次世代啊!
韩棋更加相信,头发长见识短的赛博星玩家们,还不被安排的明明白白?
天亮了。