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第102章 做小小噩梦的原因只有一个(2 / 3)

在观察了一圈之后,众人纷纷发言。

“恐怖游戏,小小噩梦,应该是小小的人儿的噩梦,对吧?”

“游戏名字都带小小了,想必黄衣小女孩,就是一个袖珍小人。只是两边的戴着三角帽的人,看起来体型还要小一圈。”

“也就是说,画面里出现了三种不同级别体型的人?是这样吧?”

“单薄的小黄人,和下端僵尸一般的手,形成了鲜明的反差。”

“再加上小黄人似乎还不知道情况,正背对着一切。”

“这样一来,就显得更加的恐怖骇人,让人担心小黄人的安全。”

“画风颇有一种幻想风,再加上人物体型的差距,游戏名又叫小小噩梦。”

“难道说,这恐怖的场景其实是一种梦魇?但我知道,肯定不是单纯的噩梦,而是一种跟现实挂钩的梦境?”

让众人七嘴八舌的说了一通。

韩棋欣慰的有两点。

一是自家的职工们,确实都算有些水平,都算是多多少少说到了点子上。

二是,他们仅凭一张海报的有限内容,就能够分析出许多的重点核心。

这种分析能力,或许说明了。

普通的玩家,潜在的消费者们,也能够从海报上获得一些他们感兴趣的点。

拍拍手,韩棋带着笑容道:“好,很好,大家说的都很不错。”

“这也正是我想要看到的内容。”

“现在,我正式的给大家介绍一下。”

“我们的新游戏——《小小噩梦》。”

“首先我得说一下游戏的定位,《小小噩梦》并不是一款顶级制造的游戏。”

“不仅不是一线的大制作,甚至在游戏的体量上,还比不上《马克思佩恩》。”

“网络上不是有不少黑子,都说我们幽灵是小作坊吗?”

“那我们就做一款,符合小作坊身份的游戏。”

鲜于驰顿感失望。

“啊?小作坊游戏啊?老大,我们刚刚才做了一款《马克思佩恩》,现在都卖了一千多万套了。”

“市面上我们的热度很不错,除了北极熊公司优势太大之外,我们都算是一线了。”

“都做了一款大游戏了,为什么现在又要回头做小作坊游戏啊?”

“乘胜追击,干特娘的一炮大的!”

鲜于驰的疑问,也是其他人的疑问。

大家都带着疑惑望向韩棋。

因为大家都感觉,《马克思佩恩》虽然总投入并不高,但内容丰富,画面出色,都是一款体量不小的游戏了。

现在不更进一步,推出史诗级大作。

却要退一步回去做小作坊独立游戏?

虽说也不是不可以。

但总让人觉得有点退步?

大家都想做3A,结果却倒退回去做独立游戏。

有点不舒服啊!

韩棋知道众人的不解,也带着微笑进行解释:“为什么?”

“原因有很多。”

“但最主要的原因只有一个。”

“那就是……没钱。”

“3A游戏的成本,考虑到赛博星这日益攀升的物价——基本上没有10个亿,压根没有做3A的资格。”

“而北极熊王牌工作室的几款顶级3A大作,预算都是超过了50个亿。”

“甚至还有远远超过100亿投资的!”

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