热情的玩家们,围在展台附近,大声呼唤着幽灵名字,呼唤着《小小噩梦》。
“幽灵!幽灵!”
“快点开始吧!我想看看《小小噩梦》到底是什么样的游戏!”
“请问现场可以提前预售游戏嘛?”
“幽灵这么火?我还没玩过幽灵游戏呢!”
“没有北极熊,幽灵就是老大。”
“幽灵游戏比北极熊好玩多了,我实名制投票希望幽灵能够战胜北极熊。”
“我看演示动画里,这种独特的画风很是新奇,再加上幽灵游戏的质量,感觉是稳稳的好玩。”
“兄弟们,我萌新,幽灵的游戏特点是什么啊?不是说这款《小小噩梦》是小作坊游戏吗?”
“《小小噩梦》是不是小作坊?这不重要!但重要的是按照《马克思佩恩》的剧情深度来看,《小小噩梦》的世界观设定,也不会简单,我最近就好这一口,喜欢幽灵的设定详实的游戏。”
看到热情的现场玩家们,韩棋虽然没有公开露面,但还是感到非常欣慰的。
特别是看到现场人群中,还有不少的各路记者。
更是能让《小小噩梦》的名声,进一步的远扬。
很好,看来自己这次参加通行证展会,真是一个无比正确的决策。
作为韩棋助手的罗衫,他出面登上舞台,在现场官宣了《小小噩梦》的上市时间,为3天之后。
展会现场虽然还不能出售游戏,但可以让玩家们进行试玩——当然,试玩只开放了第一章。
现场的上万玩家之中,能参与到试玩过程中的,只是极少数。
他们只能围观。
但作为一名玩家,特别是能参加展会玩家,接班上都是狂热的游戏迷。
即使无缘第一时间试玩,只要能在第一时间现场看到游戏内容,也是一种享受的趣味。
主展台两侧的小型屏幕附近,聚满了旁观的人群。
这些围观人群包围着的,就是少数能抢到试玩资格的幸运儿。
幸运儿玩着游戏,没抢到资格的云玩家在后面七嘴八舌,给了试玩者们相当大的心理压力。
本来《小小噩梦》并不算太难,但对于操作和判断,多少要有一些基本的要求。
不然的话,半道上就会死成狗。
现场试玩的水友,本来就是纯萌新,现在又被无数云玩家指指点点。
疯狂指指点点。
那当然就有些绷不住了。
原本或许其中还不乏游戏大神,技术不错的那种。
但在如此的重压之下,操作变形,心态紧张,试玩的水友们纷纷死成狗,可谓是一片哀鸿遍野!
“呀,怎么又摔死了?”
“我打你个马!这水蛭太哈人了!”
“这不做人了啊,电网这设置太蛋疼呃!”
“哈哈,这个试玩的老哥你会不会啊?不会你倒是下来啊,让个技术好的人去玩!”
“菜B不会玩的,能不能不要占着茅坑不拉啊?”
“这个被阳光射死的小老弟真的菜,老子把两条义体胳膊卸了,用义体牛牛敲都比他强,你信不?”