“怪不得A佬敢不给北极熊面子,如果幽灵游戏都是这种质量,那谁还玩北极熊游戏啊?”
“我也感觉北极熊游戏的水平……唔,感觉不如幽灵。”
而选择最高难度一路顺利通关的A佬,也略有些得意的说道:“这一次确实玩的很爽,不知道水友们看的开不开心?”
“看直播间的反响,感觉大家对《虐杀原形》也是挺满意的。我也将会在近期推出相关的教程以及操作集锦视频,都会在本网站上公布,敬请关注!”
直播间的几百万上千万玩家,都是纷纷的表示了期待。
以及对《虐杀原形》这样的优质游戏,却被北极熊封杀的不满!
“北极熊真的太过分了,人家幽灵的游戏做的好又不是错,凭什么封杀啊!”
“北极熊的公司熊死个马!”
“希望幽灵能够顶住封杀吧,这么好的游戏公司不能凉了。”
“放心,凉不了!《虐杀原形》在地下市场铺货飞起好吗!据说销量已经几千万了!”
“真的吗!《虐杀原形》这么牛B?被封杀了还卖几千万套?这要是没被封杀岂不是破亿的节奏?”
“废话!幽灵工作室就是这么猛。”
韩棋作为幽灵的老板,自然也关注着目前流量最高的主播的行动。
韩棋也在A佬直播间现场,亲眼目睹了观众们的热情。
不仅是在A佬的网站,在其他许多敢于开《虐杀原形》专区的论坛、社交群里。
韩棋也看到了玩家们的热情。
首先,大家一致认为《虐杀原形》是一款爽游。
宏伟的朱雀城,极高的自由度,流畅的跑酷动作,暴力美学的打斗设计。
以及外表很酷行为,也很王道的男主角艾利克斯墨瑟。
这些都戳中了许多人的嗨点。
而游戏里一开始能力平平,一步步完成任务解锁能力的成长,也能让玩家在无脑爽的同时也收获养成的乐趣。
韩棋注意到,许多玩家其实并没有深究游戏的背景剧情。
也没有努力的钻研游戏的各种技巧。
或许他们不是核心玩家,但他们贡献的销量可是实实在在的。
他们只是看A哥很酷,有一种叛逆者的精神气质,又有苦大仇深的深沉阴郁美感。
他们只是选择简单难度,甚至开启技能辅助系统,无脑乱按就能打出满屏幕华丽的大招。
他们只是进入游戏杀杀杀!
但他们对游戏的评价,都非常的高!
因为《虐杀原形》给了他们爽快感,这就已经是非常成功的游戏了。
网络上真实的发言不会撒谎。
渠道商们的拿货热情更加不会撒谎。
在游戏上市仅仅几天之后,韩棋就接到了许多地下渠道商要求供货的电话。