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第190章 做魔兽,但不能完全做魔兽(2 / 2)

地球上的《魔兽世界》,在横空出世的那一年直接将RPG网游的水准拉升了一个档次,推动了国内玩家的电脑升级,并且为后续的网游树立了一个标杆。

游戏本身的质量自然是极高,同时游戏的火热程度也是惊人。

但假如没有前期的铺垫,没有魔兽前三代单机游戏带来的海量铁粉,假如没有暴雪公司当年如日中天的声望。

《魔兽世界》还能取得如此的成就吗?

或许可以。

但或许不行。

而现在的韩棋,想要可以。

韩棋也想要复制地球上暴雪的操作,先打造一个魔兽的世界。

最后才打造出《魔兽世界》本身。

鉴于赛博星缺乏网游环境,幽灵缺乏做超大型RPG网游的资金技术,魔兽这一IP也尚未打造出来。

所以韩棋先不做《魔兽世界》。

这也是为什么韩棋也不打算做《魔兽争霸3混乱之治》或者《魔兽争霸3冰封王座》。

对于魔兽这个潜在的,可以让幽灵工作室直接上升不止一个档次的超级IP。

必须要谨慎的使用和对待。

毕竟别看韩棋体内火种系统里游戏多,但能达到魔兽这一IP级别的游戏也是屈指可数的嘛。

大IP,值得高规格对待。

先不做正传魔兽,而是先做外传性质的独立游戏《魔兽争霸——杜隆塔尔的成立》。

这样做的好处又有什么呢?

首先,《杜隆塔尔的成立》是魔兽3的兽人战役。

虽然本身是《魔兽争霸3》的一部分,但却完全不是魔兽3那种RTS游戏。

而是具有极强RPG性质的一次尝试。

许多人都把《魔兽争霸3》里《杜隆塔尔的成立》这一部分战役,当做了魔兽世界的早期体验版。

但游戏的操作,又依然保持着原版魔兽3的模式。

是原版魔兽的一次突破性尝试,也是魔兽网游的前沿。

这一点,也正是韩棋所看重的。

韩棋想要利用魔兽IP的实力挣许多的钱,用来打造自己的游戏总部。

但韩棋又舍不得在没有铺垫的情况下,直接推出重量级的魔兽3或者山口山。

《杜隆塔尔的成立》处于两款游戏之间,并且独立性很强,也十分有趣简单容易上手。

还有一个更重要的原因则是:《杜隆塔尔的成立》作为独立外传游戏。

风险很低。

如果自己倾尽全力疯狂宣传打造出一款《魔兽争霸3》,甚至打造出《魔兽世界》。

结果却因为水土不服,遭遇了滑铁卢。

那后果可是相当的严重!

往小了说,幽灵倾尽资源花费数十亿资金打造的魔兽游戏,扑街了会影响幽灵的运行,让之前《小小噩梦》、《虐杀原形》好不容易攒下来的家底全部赔出去。

往大了说,如果魔兽的第一款正传大作直接扑了的话。

是有可能导致魔兽这个IP直接死掉的。

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