在介绍完攻击类型之后,A佬又顺带着介绍了护甲类型。
“而护甲类型分为无甲、轻型护甲、中型护甲、重型护甲、城墙护甲、英雄护甲以及一种特殊的神圣型护甲。”
“是的,和攻击类型一样,幽灵的魔兽游戏在护甲上也多种多样。”
“简单的说一下的话,就是穿刺攻击克制……”
A佬讲的话题,其实是相对枯燥的游戏基础常识,说实话是比较无聊且抽象的。
毕竟现在魔兽游戏都还没出来,观众玩家们也只能在那里云。
按理说,观看节目的观众是不太想看这些内容的。
但结果直播间里的观众,面对相对枯燥且空洞抽象的内容,却依然保持着相当高涨的情绪。
“哇,这么多的攻击类型,这么多的防守类型,仅仅是闭上眼睛感受一下就要炸了啊!太爽了!”
“大作!绝对的大作!其他的奇幻题材的战争游戏,不可能有这么多的攻击种类、护甲类型!”
“听说这一期《火线艾泽拉斯》的内容,还只是魔兽内容的冰山一角,完全体的魔兽该有多恐怖啊?吓尿了!”
“其他的游戏公司肯定没法制作出这么精良完善的游戏,只有幽灵才能做到,让人不得不感慨这就是幽灵啊!”
“幽灵的游戏好玩,这才是最重要的,只要游戏质量高即使贵一些我也能接受。当然,幽灵保持良心,给魔兽定价仅为99元?这也太劲爆啦。”
“《杜隆塔尔的成立》,我期待的很。同时我更期待的是魔兽IP下的其他游戏。我算是看出来了,幽灵游戏是一分钱一分货的。如果这款游戏定价200甚至300,那就绝对是超级大作!”
“下一期的《火线艾泽拉斯》什么时候出?我已经迫不及待想要知道更多了。”
“对啊,多来几期节目吧,至少让我能多YY一些内容,颅内云游戏一下。”
韩棋看到了网友们的期待,同时也看到了他们呼唤新一期《火线艾泽拉斯》的声音。
韩棋其实也有同样的想法,早在第一期节目播出之前,韩棋就已经把第二期的节目内容交到了外包公司的手中。
如果一切顺利的话,大概几天之后就能够制作完成,到时候再由韩棋来决定是否即时播出。
看完了节目,韩棋也没有闲着。
反正闲着也是闲着,韩棋索性又在幽灵的官方上方了几个兵种图鉴。
图鉴对兵种进行了基本的介绍,但不包括属性。
人类步兵:人类的基本地面近战兵种,是廉价且快速成型的基础军队,可以进行举盾防御的科技升级,升级之后可以大幅度的减少穿刺伤害。
兽族步兵:兽族的基本地面近战单位,拥有极为优秀的面板体格。
精灵弓箭手:精灵族的基础兵种单位,属于远程穿刺伤害兵种,拥有在暗夜中隐匿的特殊能力。
亡灵食尸鬼:不死族的基本近战步兵单位,同时也是木材资源的采集好手,快速廉价的单位并且拥有吞食尸体和食尸鬼狂热的额外技能。
第一次韩棋只释放了四个,主要是韩棋也懒得做太多,后续其他兵种的图鉴交给员工们,或者交给《火线艾泽拉斯》那边去丛就好了。
其实对于即将推出的《杜隆塔尔的成立》来说,介绍各大种族的兵种属性其实意义并不大。