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第213章 饱和打击(2 / 2)

于是大家懂了。

公司的战略计划是直接对魔兽IP进行饱和打击!

学习魔兽的?批!

照搬魔兽的?批!

受到魔兽启发的奇幻游戏?批!

效仿魔兽设定的创新之作?批!

你魔兽人气高是不是?

我这边有《游侠传奇》,有《战争领主:兽族之战》,有《狂风年代》,有《死亡骑士之路》,有《兽人狂潮》……

一个月的时间之内,北极熊竟然是上马了整整十款奇幻战争题材的游戏!

其中大部分的游戏,从企划上看都或多或少受到了魔兽的影响。

甚至可以说魔兽成为了一款行业标杆,让北极熊对着标杆一通学习!

从目前幽灵制作游戏的质量来看,单独的一款游戏应该是无法对幽灵形成威胁的。

但如果是十款八款,甚至是几十款呢?

饱和打击的效果很快就能看到!

在这一个月时间之内,随着北极熊多款奇幻战争题材游戏的陆续公布,相关游戏的热度也再次爆表。

毕竟北极熊耕耘多年,积累的用户群体是非常恐怖的。

现在北极熊旗下多家工作室,其中包括两家王牌工作室都入场来做类魔兽的题材。

竟然是硬生生的在奇幻战争新游的市场上,狠狠的咬了一大块肉下来。

对于北极熊的跟风行为,韩棋其实并不在意。

因为连续多款同题材游戏的出现,既是挑战也是一种抱团取暖。

或许并不是每一个玩家,都对魔兽这种题材感兴趣。

但如果包括北极熊在内的多家游戏公司,连续制作多款相关游戏的话。

是完全有可能将盘子做的更大,让整个市场的规模进一步狂飙,从而让魔兽IP也能挣到更多的钱。

当然,也有一个问题——短期内多款同类型游戏的扎堆出现,注定其中大部分都将成为炮灰。

包括北极熊那边,他们也应该很清楚——他们一口气推出十多款类魔兽游戏,最后能取得成功的恐怕只是极少数。

但竞争带来的压力,韩棋并不担心。

或许北极熊能够发挥他们的资金技术实力,制作出水准不错的甚至能让韩棋也看得上的游戏。

但讲道理,总不可能一口气突然做出碾压魔兽的游戏吧?

在地球上一口气突然能爆魔兽的游戏都几乎不存在。

更别说目前赛博星这可怜的游戏开发水准了。

如果真的让北极熊养蛊养出了一个超级BOSS游戏,把自家的魔兽给爆了,那韩棋也只能认了!

服!

最起码现在韩棋已经赚到钱了。

不慌!

一个月下来,韩棋的《杜隆塔尔的成立》已经手握超过两亿的总销量了。

99元一套的均价,意思是整个市场已经卖出了超过200亿的销售额。

韩棋这边能拿到手的钱,也超过了70亿。

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