《生化奇兵无限》,是地球上IrrationalGames制作,2KGame发行的第一人称射击游戏。
这款游戏发布于2013年,一经上市就凭着其令人惊艳的画面美术风格,和富有深度的剧情收获了广泛的好评,并且成为了口碑佳作。
特别是那一作漂浮在空中的天空之城哥伦比亚,更是堪称游戏史上顶级的演出。
云端上的城市,歌舞升平,人人都祥和无比的生活着,一片生机盎然的蓬勃景象。
一座“完美”的城市,堪称理想化的乌托邦。
更有完美的队友伊丽莎白,几乎是电子游戏史上的最佳队友之一。
如果幽灵制作《生化奇兵无限》,将可以为玩家们带来震撼性的云端城市,可以为玩家们带来俏皮可爱的少女伊丽莎白,可以为玩家们带来种类繁多的武器和花里胡哨的魔法效果,可以为玩家们营造一个蒸汽朋克风格满满的游戏世界。
这些种种元素,都意味着《生化奇兵无限》将会非常的有趣,富有特色。
游戏最初的主线——拯救被囚禁的少女伊丽莎白。
这一剧情也是十分的王道。
大叔男主和萝莉女主,这简直是个人英雄主义的极致表现啊!
这些表面的因素,让幽灵制作《生化奇兵无限》大概率在商业上取得成功。
但还有一个十分重要,几乎是同等重要的让韩棋决定制作《生化奇兵无限》的因素。
则是因为《生化奇兵无限》的剧情。
游戏为众人描述了一个完美的精准的如同齿轮一样有序的世界,特别是主城哥伦比亚。
完美的简直完爆朱雀城!
白云之上的美丽的建筑群,电力和蒸汽等尖端科技带来的理想生活,空中的建筑之间由浪漫的电车连接,巨大的雕像之中不可思议的飞艇在缓缓的飘动。
每个人都是那么的祥和,每一个商店都有琳琅满目的商品,所有的一切都那么的完美。
这座空中的城市,简直就是天堂!
完美理想的城市,简直不像是人类所能拥有的。
而后续的游戏剧情发展,也证明了这令人不安的完美只是又一个谎言罢了。
《生化奇兵无限》反乌托邦,同时也有大量的笔墨来刻画了蒸汽朋克背景下统治者大资本家们的嘴脸。
或许在朱雀城的生活,和《生化奇兵无限》的生活完全不一样。
但韩棋有信心,任何一个认真游玩了游戏的玩家,也都能从游戏中察觉出游戏对现实的反应。
《生化奇兵无限》,是浪漫的乌托邦游戏,也是沉重的现实主义游戏。
而这一点,对于正在被北极熊无情压迫的韩棋来说,十分的重要。
韩棋想要通过游戏发声,通过游戏发出属于幽灵的声音,同时也通过游戏为幽灵争取更大的权益!