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第244章 我们知道错了,我们下次还敢(1 / 2)

如果说某一家公司工作室单独脱离总公司的话,很有可能直接被总公司掐死。

如果部分工作室选择出去单干了,剩下的工作室很有可能会受到更加严密的控制,而失去独立自主性,乃至于被架空,让这些工作室的负责人失去手头上的权利。

只有共同进退,大规模集体的跑路。

才是安全的跑路。

但跑路与否?还需要想一想,观望一下。

最终的决定,并不会在今天的会议上做出。

但这个想法已经提出了。

有的人说现在正是乱世,是一步冲天的最佳机会。

也有人说北极熊的平台和渠道依然是无敌的,并且还拥有着超梦核心科技,现在就脱离北极熊,无疑是放弃了这么宝贵的资源,是愚蠢的行为。

这是工作室之间的第一次私下会议,后续还会有第二次、第三次。

最终的结果会是什么?

不得而知。

但拆瓜分北极熊的种子已经埋下。

一颗隐蔽的地雷,在北极熊的内部埋下了。

这就是幽灵带给北极熊的压力!

这就是幽灵一款又一款出色的游戏,带给业界霸主的致命的压力。

这种强大的致命压力,北极熊也会渐渐的明显感觉到。

就在会议差不多结束的时候,一家游戏传媒网站给《生化奇兵无限》打出了10分的超高评分。

这瞬间在网络上引起了相当大的震动。

本来幽灵的游戏,在游戏媒体网站上获得高分,甚至是获得满分,也都是没太大的问题。

关键是这一家对《生化奇兵无限》打出10分评价的网站,叫做火宇游戏网。

火宇游戏网,本身并不是很大。

关键是它是一家实实在在的,北极熊100%控股,按理说需要严格执行北极熊封杀令的网站!

但就是这样的一家网站,却诡异的给《生化奇兵无限》打了10分的高分。

这篇评测的具体内容是:

《此时代的又一个艺术巅峰——生化奇兵无限》!

在文中,身位北极熊完全控股网站却对《生化奇兵无限》做出了简直夸张但实际上又并不夸张的赞美。

“游戏的美术风格令人印象深刻,在并不急着堆砌画质的基础上达到了近乎满分美学体验,也从美术角度达到了艺术品的程度。”

“在赛博新的游戏历史上,从来没有一座如此美丽,如此完美的乌托邦,也没有任何一座城市能够像生化奇兵无限的哥伦比亚,那样在美丽的同时又令人感到不寒而栗,可以说幽灵打造一个游戏城市的实力已经到了已臻化境的程度。”

“如此迷人的美术风格,如此绚丽的游戏城市,作为一款第九艺术一般的游戏幽灵,仅从第1眼就已经彻底征服了我。”

“如果幽灵只是花大功夫来构建了一座城市的话,那这虽然已经很离谱,但还不算太恐怖。”

“我继续游玩这款游戏之后,我才懂了,并且为游戏所拥有的海量内容所惊讶!”

“仅仅是一款游戏,怎么能够容纳下这么多内容?从乌托邦到反对公司狗,从量子力学到穿越时空,从霸权主义到ptsd……”

“太多的社会性话题,凸显了幽灵游戏的社会责任感,也凸显了《生化奇兵无限》这款游戏不仅仅是简单的反乌托邦游戏,而是更加全面的超现实主义游戏!”

“正如幽灵的韩总之前接受采访时说过的话,《生化奇兵无限》虽然是蒸汽朋克,是充满幻想天马行空想象力的游戏,但同时也是一款对现实具有深刻反应能力的游戏。只能说,韩总诚不欺我。”

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