这是一个被恐惧设计出来的一个场景,别看现在祥和像是天堂,说不定待会儿就变地狱。
必须得小心。
作为老玩家,林默第一时间查看自己的状态。
之前他的角色是‘疯人形态的许敏’,不知道在这个隐藏场景里,会不会继续使用这个角色。
看了看手和身体。
果然换了。
手小了,腿也短了。
等一下,手里抱着的玩具小恐龙是什么鬼?
林默倒吸一口气,他发现,他这一次的角色是个小孩子。
这绝对是最糟糕的情况。
恐怖游戏,林默是行家。
他很清楚,游戏的难易程度,包括游戏的方式,都是和角色的定位有直接关系。
就比如角色是一个成年男性,那么即便是恐怖游戏,在有些时候还是可以战斗的。林默之前掌握的角色是疯人形态的许敏,这个女人疯起来,实际上在力量和速度上一旦不弱于男性,甚至要更强。
不过如果是一般女性,难度就大了,因为本身的角色定位就是‘弱势’的一方。
那有没有比普通女性难度再大的角色定位。
当然有。
那就是小孩子。
林默以前玩过以小孩子为主角的恐怖游戏,实际操作要诀就一个字。
躲!
基本上任何一个游戏角色都可以将主角按在地上摩擦,想要活命,就必须要躲,而且懂得避开危险,利用周围环境。
这些都是要诀。
而且以小孩子为主角的恐怖游戏,实际上更需要操作者有足够的胆量和冷静的观察分析能力。
毕竟小孩子是不可能上去和对方正面对抗的。
所以此刻林默在发现自己的角色居然是一个小孩子的时候,他就知道这一次隐藏场景的难度不小。
属于稍微不留神就会完蛋那种。
‘死亡密室’这一款游戏有一个特点,林默完了这几次已经终结出来了。
首先就是没有特别明显的任务提示。
游戏在场景设置上很下功夫,基本上场景之内已经有了足够的线索,让玩家推导出一些重要的提示。
那种不愿意动脑筋的人,玩这个游戏,基本上就是在自杀。
只有找出场景的主要任务,并且完成,才算是能通关。
这个就是因人而异。
有的人运气好,一下子找出来,而且没有遇到什么危险,就可以完成。
不过这种情况的完成度不高,奖励也不高。
林默当初玩11号游戏场景的时候,把几个剧情人物的底细都摸清楚了,所以最终的完成度达到了100%。
此刻林默开始朝左右两边看去。
他既然是一个小孩子,而且还是一个玩恐龙玩具的年龄段,基本上就是四五岁的样子。
这样的小孩子出门,不可能一个人。
身边一定有大人跟着。
所以这个大人,就是自己现在的天然盟友,是保护者。
这一点当然得把握住。
林默发现了一对年轻的夫妻坐在自己左右。
靠的非常近,林默看他们的时候,这一对年轻夫妇低头笑道:“浩鑫醒了啊,刚才你可是睡的好香,梦到什么了,告诉妈妈。”
“告诉爸爸也行。”
好家伙!
林默乐了。
他是真乐了,本来以为是地狱难度开局,没想到居然有意外收获。
这个主角,居然父母双全。
事情似乎比想象的要好得多,正常情况下,这相当于是多了两个帮手,生存难度一下子降低不少。
当然林默也不会彻底放松。
因为很简单,谁说父母就一定会帮忙?
有可能,他们会帮倒忙。
甚至,他们也是接下来即将出现的恐怖的一部分。
林默这一刻发挥了他胡扯社牛的能力,一边哄这一对小夫妻开心,一边仔细观察他们两个。
初步看,没有看出什么问题。